文︱阿怡
这是阿怡的读书笔记28篇
我年轻的时候曾经狂热的迷恋追网文,一部几百万上千万字的网文,往往几天之内就通宵达旦的刷完。这当然是一种极其浪费时间、浪费生命的行为,我认为这很大程度上导致了现在我一事无成的现状,所以我一直对自己年轻时候浪费时间看网文的行为后悔不迭,这直接影响到我对网文的感官也不怎么好。
不过今天学习了《博弈论》一文中有关纳什均衡的一部分内容,我忽然回想起了一个网文中经常被人抨击的槽点,就是有关主角模版的设定问题。
在我多年的网文阅读经历中,我经常会发现,网文主角的设定同质化现象严重。要么都是龙傲天模式的,登高一呼,小弟景从;要么都是圣母模式的,以德报怨,无怨无悔。
而不管是这两种设定的哪一种,肯定难逃网络喷子的口诛笔伐。为什么呢?说白了,其实是这两种设定都不合逻辑,特别是不符合有关博弈的原则。
所谓的博弈,是指某个人或组织根据现有信息,制定策略,做出行动,获得结果的过程。从这个角度来看,我们任何人的任何一种行为都可以看做一次小小的博弈,我们博弈的最终目的是让我们的生活或者现状变得更好。为了实现这一目的,我们需要面对不同的情况,做出不同的应对措施。
但是网文中模板化的主角显然做不到这一点,比如在末世背景下,猪脚却自带圣母光环,走以德报怨路线,想要通过感化敌人来实现团结合作;又或者乱世背景下,猪脚自带伟光正模板,想要通过人格魅力让敌人倒头便拜。这两种情况下,显然猪脚的行为都是不恰当的,根本不能实现让自己利益最大化的目的。
但是为了实现推动情节发展,实现作者写作意图,作者只能强行拉低猪脚周围人群智商,以达到让主角实现招揽小弟和手下的目的。
如果我们想读这种文章,不把智商拉低到跟猪脚一样低,是根本读不下去的,在网文界,这种让人难以下咽的网文一般被称为“毒草”。
试想一下,我们阅读网文是为了获得愉快的阅读体验,将我们在现实中得不到的东西和无法满足的欲望投注于网文的世界里,在网文里,我们一般习惯于把自己化身为主角,从带入主角的经历中获得自己的yy快感。
既然我们是想要通过体验主角所经历的一切来获得成就感和满足感,那么主角的行为和他所经历的一切就不能过于无脑和不合常理。比如如果设定这个主角具有龙傲天属性,人见人跪,那作为读者我们带入起来也没有什么快感,因为太夸张了。
就像我们打游戏,如果一个游戏非常非常难,我们绞尽脑汁也打不过去一关,那么我们很快就没兴趣了,因为获得不到成就感;而如果这个游戏非常简单,我们开挂直接冲到999级,那么我们也一样不会很有兴趣,因为太简单了,没有刺激性。所以引人入胜的好游戏基本上都是阶段性的,每一阶段的难度都设置的让你努力努力就能过关,这样才比较抓人。
所以,关于主角的设定也要遵守这一原则,猪脚升级过程既不能太难,也不能太简单,可以允许设定金手指,但主角的行为一定不能模式化,一定要根据具体情境设定出符合当下猪脚利益的行为,也就是符合博弈的原则。
如果网文作者只关注情节的进展和剧情的流畅,忽视了猪脚行为的合理性,不能因地制宜、因时制宜的调整猪脚的行为,就很容易制造出各类毒草。
所以说,博弈的思维在生活中各个方面应用的非常广泛,想要写出好网文,离不开博弈论的知识;我们为了更好的学习生活和工作,也需要学习一点博弈论的知识,这样才能使我们的行为避免盲目性,实现效用最大化。
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