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Android重拾 — handle

Android重拾 — handle

作者: 飞翔的小骑兵 | 来源:发表于2017-05-20 16:51 被阅读73次

Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI

解释:

  1. 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作.

  2. 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭".

  3. 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.

  4. Handler就出现了,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI.

Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:

  1. 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;

  2. 安排一个动作在不同的线程中执行.

Handler实例

子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据.

以下为一个网络实例

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView tvHandle;
    private static final int MSG_UPDATA_TEXT = 0X1123;
    private static final int MSG_UPDATA_TEXT_TWO = 0X1124;

    private Handler handler = new Handler() {
        // 该方法运行在主线程中
        // 接收到handler发送的消息,对UI进行操作
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_UPDATA_TEXT:
                    tvHandle.setText("更新界面字体");
                    break;
                case MSG_UPDATA_TEXT_TWO:
                    tvHandle.setText("更新界面字体第二种");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tvHandle = (TextView) findViewById(R.id.tvHandle);
        tvHandle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        // 在此执行耗时工作,执行完毕后调用handler发送消息
                        try {
                            Thread.sleep(2000);//耗时两秒
                            //方式一
                            handler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATA_TEXT);//发送消息

                            //方式二
//                            Message message = Message.obtain();
//                            message.what = MSG_UPDATA_TEXT_TWO;
//                            handler.sendMessage(message);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }).start();
            }
        });
   }
}

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