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关于block的使用与注意事项

关于block的使用与注意事项

作者: 博览己用1789 | 来源:发表于2019-06-30 16:55 被阅读0次

    本文章主要从一下几个角度来讲述,主要是给新手阅读,老司机可直接跳过。

    1、什么是block?

    2、block有什么用,以及如何使用?

    3、使用block的注意点

    4、block的一些总结

    首页先回答第一个问题:

    1、什么是block?

    一句话来概括:封装了函数调用以及上下文内容的oc对象

    这个话里面包含了3层意思:

    函数调用:就像oc函数方法调用一样,可以具体的调用方法做某件事情

    上下文内容:block可以捕获外界的局部变量【什么是局部变量就不过多的解释了】

    oc对象:oc对象的本质是一个结构体,也就是说里面是有isa指针的,继承NSObject,也是需要内存管理的

    2、block有什么用,以及如何使用?

    一般在开发中使用block用于“传值、请求回调、点击事件”,而且比代理方便,简单易于使用

    比如说:AFN里面有两个block回调,一个success回调,一个failure回调

    1、AFN的请求回调处理

    button的点击事件传递,比代理更加方便的多吧

    2、.h文件block的申明 3、.m文件里面的实现 4、VC里面实际的使用

    通过这个例子,我想大家都可以知道block在开发中的用途与使用了吧!

    3、使用block的注意点

    第一个注意点:在.h文件中声明block的时候,如图2中,使用的是copy来修饰的,

    3.1:为什么使用copy修饰呢?用strong或者assign修饰可不可以的呢?

    首页要说明的是,block的本质是oc对象,肯定是不会使用assign来修饰的。

    既然是oc对象,当然可以使用strong来修饰,不过回很容易引发“循环引用”的问题,当然在某些特殊的情况下,也是可以使用strong来修饰的。所以一般情况下,还是使用copy来修饰。

    关于使用copy来修饰Block的解释,就涉及到block的类型了。

    block主要分为3种类型【堆block 、栈block  、全局静态block】如图展示说明

    找的一张图,方便理解

    这张图很好的说了block的类型以及使用copy的结果。

    block是oc对象,继承自NSObject,那么当然也是需要内存管理的,那么它们的内存就会储存在“堆”里面,需要程序员自己手动管理block的内存

    而一般的数据类型,是不需要内存管理,系统会帮助我们自动释放垃圾内存。

    然而block作为一个oc对象、封装了函数调用及上下文内容的结构体,如果让系统帮我们去自动释放block的内存,那肯定回导致程序出错,因为系统在何时释放掉这块内存的是无法预期的,当block的代码块一过,就有可能这个内存已经不见了,这时候我们去访问block的内存,就会导致崩溃。

    3.2:注意block循环引用的问题

    循环引用,就是你持有我,我持有你,导致内存无法释放

    在VC控制器中,self是局部变量,已经被block捕获到内部里面了,也就说block内部已经强引用了当前VC的self,此时如果再到block代码块里面使用self来强引用,就会导致循环引用。

    其实你在block代码块里面使用self的时候,系统也会提示你出现了强引用

    同样使用图4来说明一下

    图4、vc中处理block block代码块中强引用提示

    解决的办法就是在外部申明一个弱引用self

    __weak typeof (self) weakSelf = self;

    3.3:当block引用的外部局部变量时【以前的面试题】

    ARC环境下的block

    答案是:10

    为什么呢?

    外部的局部变量a,是一个auto自动变量,不需要进行内存管理,也就是说int a的作用域仅限于这段代码块里面,就会自动销毁。而此时block内部也捕获了a,瞬时保存了a的值,因为a被何时被释放,系统决定。

    那么假设我们在block内存改变a的值呢?

    这个问题不错,不过block代码块里面是无法直接修改局部变量的值的。

    如果想要在block内部修改外部局部变量的值,需要使用_ _block来修饰就可以了

    用_ _block来修饰过后,打印出来a=20 ,b = 30。

    用_ _block修饰过的int a 会被block包装成oc对象,在block代码块里面就可以直接修改了

    再看一个问题

    请问block代码块里面的打印分别是多少呢?外面的打印又是多少呢?

    答案:

    block代码块外面的打印 a=50  b=100  

    block代码块里面的打印 a= 20  b= 20 

    解释:外面的打印在block调用之前,此时打印出来a与b都是当前最新的值。

    block代码块里面的打印,为什么a是20 不是50 呢?

    上面也说到了,用_ _block修饰过的int a 会被block包装成oc对象,在block代码块里面就可以直接修改了,但是修改的范围也仅限于block代码块里面。

    在block代码块里面修改了值,block内部会存储修改过的最新的值,而与后来外面修改的a作用域是不在一个地方的!也就是说,里面修改的值,与外面没有关系,所以a = 20。

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