美文网首页
原型模式

原型模式

作者: rjhmomo | 来源:发表于2020-10-02 19:12 被阅读0次

概念

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象

适用性

1.当一个系统应该独独立于它的产品创建、构成和表示时
2.当需要实例化的类是在运行时被指定
3.为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次
4.当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种树,建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更为方便一些

简单的应用场景

场景:创建100学个生成绩类包含学号、姓名、成绩
实现:
1.直接通过new创建学生对象

public class Student {
    private Integer id;   //学号
    private String name;  //姓名
    private Map<String,Integer> mapScore; //学生分数
    public Student(Integer id, String name, Map mapScore) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.mapScore = mapScore;
    }
}
public class StudentMain {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,Integer> scores=new HashMap<>();
        scores.put("math",90);
        Student student1=new Student(1,"Tom",scores);
        Student student2=new Student(2,"Jone",scores);
        ........
    }
}

需要进行大量的手动操作创建对象浪费时间
2.使用循环创建对象节约时间

public class StudentMain {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> scores = new HashMap<>();
        scores.put("math", 90);
        for(int i=0;i<100;i++) {
            Student student1 = new Student(i, "Tom", scores);
        }
    }
}

(1).使用类初始化需要消耗大量的资源包括数据、硬件资源等
(2).通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问资源

3.使用原型模式

public class Student implements Cloneable{
    private Integer id;   //学号
    private String name;  //姓名
    private Map<String,Integer> mapScore; //学生分数
    
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Student student=null;
        try{
            student=(Student) super.clone();
        }catch (CloneNotSupportedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        return student;
    }
}

public class StudentMain {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Map<String, Integer> scores = new HashMap<>();
        //创建原型
        Student student=new Student();
        scores.put("math", 90);
        for(int i=0;i<100;i++) {
            Student student1 = (Student) student.clone();
            student1.setId(i);
            student1.setName("Tom");
            student1.setMapScore(scores);
        }
    }
}

深拷贝和浅拷贝

浅拷贝:浅拷贝会按照拷贝对象创造一个新的对象,对原始数据进行精准拷贝,即默认拷贝构造函数只是对对象进行浅拷贝复制(逐个成员依次拷贝),即只复制对象空间而不复制资源。浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象,如果改变原始对象的值,拷贝的对象也会发生改变

深拷贝:对整个对象进行拷贝,深拷贝会拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态分配的内存。当对象和它所引用的对象一起拷贝时即发生深拷贝。如果改变原始对象的值,拷贝对象中的值不会发生改变,深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。

原型模式的应用

原型模式大量被应用各种框架的源码中,以Spring源码为例:

原型模式表现形式

简单表现形式

简单形式

相关角色

1.客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求;
2.抽象原型(Prototype)角色:这是一个抽象角色,通常由一个Java接口或者Java抽象类实现。此角色定义了的具体原型类所需的实现的方法。
3.具体原型(Concrete Prototype)角色:此角色需要实现抽象原型角色要求的克隆相关的接口。

实例

/**
 * 抽象原型角色
 */
public abstract class Prototype {
    private String id;
    public Prototype(String id) {
        this.id = id;
    }
    public String getId() {return id; }
    public void setId(String id) { this.id = id; }

    /**
     * 克隆自身的方法
     * @return 一个从自身克隆出来的对象。
     */
    public abstract Prototype clone();
}

public class ConcretePrototype1 extends Prototype {
    public ConcretePrototype1(String id) {
        super(id);
    }

    public Prototype clone() {
        Prototype prototype = new ConcretePrototype1(this.getId());
        return prototype;
    }
}

public class ConcretePrototype2 extends Prototype {
    public ConcretePrototype2(String id) {
        super(id);
    }

    public Prototype clone() {
        Prototype prototype = new ConcretePrototype2(this.getId());
        return prototype;
    }
}

原型管理器

原型管理器

相关角色

1.客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求
2.抽象原型(Prototype)角色:这是一个抽象角色,通常3.由一个Java接口或者Java抽象类实现。此角色定义了的具体原型类所需的实现的方法
3.具体原型(Concrete Prototype)角色:此角色需实现抽象原型角色要求的克隆相关的借口
4.原型管理器(Prototype Manager)角色:提供各种原型的创建和管理

实例

/**
*创建原型接口
*/
public interface Prototype{
    public Prototype clone();
    public String getName();
    public void setName();
}
public class ConcretePrototype1 implements Prototype {
    private String name;
    @Override
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    @Override
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public Prototype clone(){
        Prototype  prototype =new ConcretePrototype1();
        prototype.setName(this.name);
        return prototype;
}
public class PrototypeManager{
        /**
        * 创建原型管理器
        * HashMap:原型id->原型对象
        */
        private static MAp<String,Prototype> map=new HashMap();
        
        //私有化构造方法避免从外部创建实例
        private PrototypeManager(){}

        //在原型管理器中添加实例
        public static void setProtoType(String prototypeId, Prototype prototype) {
             map.put(prototypeId, prototype);
        }

        //根据原型编号删除原型
        public static void removePrototype(String prototypeId) {
            map.remove(prototypeId);
        }

        //获取原型实例
        public static Prototype getPrototype(String prototypeId) throws Expection{
            Prototype prototype = map.get(prototypeId);
            if(prototype!=null){
                throw new Exception(prototypeId+"原型已被销毁或未注册!");
            }
            return prototype;
        }
}

参考文章

链接:https://juejin.im/post/6844903638138093581

相关文章

  • 第3章 创建型模式-原型模式

    一、原型模式简介 二、原型模式的优点 ■ 三、原型模式的使用场景 ■ 四、原型模式的实例

  • 设计模式之原型模式(Prototype 模式)

    引入原型模式 原型模式的实例 为什么需要使用原型模式 引入原型模式 如果读者很熟悉javascript的话,对原型...

  • 初始设计模式之原型模式

    原型模式是什么? 原型模式怎么用?浅拷贝深拷贝 原型模式再理解 一、原型模式是什么? ​ 原型模式是一种创建型设计...

  • 设计模式之原型模式(创建型)

    [TOC] 模式定义 原型模式(Prototype Pattern):原型模式是提供一个原型接口,提供原型的克隆,...

  • 原型模式C++

    原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式结构图 原型模式基本代码 原型...

  • 设计模式:原型

    原型模式基本介绍原型模式的实现源码中的原型模式记录 原型模式基本介绍 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过复...

  • js集成

    原始继承模式--原型链 2:借用构造函数 3:共享构造原型 4:圣杯模式原型链; 构造函数; 共享原型; 圣杯模式...

  • 关于JavaScript创建对象的多种方式

    JavaScript创建对象的方法 工厂模式 构造函数模式 原型模式 组合使用构造函数模式和原型模式 动态原型模式...

  • 前端面试题总结【37】:javascript对象的几种创建方式

    工厂模式 构造函数模式 原型模式 混合构造函数和原型模式 动态原型模式 寄生构造函数模式 稳妥构造函数模式 推荐:...

  • 设计模式之原型模式

    原型模式 原型模式(prototype)是指原型实例指向对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 模式作用: ...

网友评论

      本文标题:原型模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wrkvuktx.html