象棋程序可以分为两大部分:人工智能和界面程序辅助。人工智能的主要部分,反映了计算机下象棋的想法,电脑怎么想,最好的方法去完成下一步,优先搜索算法进行搜索,和各种可能的行动,评估,选择胜利面最大的一步;界面和程序协助部分主要是界面友好,以更好地适应用户下象棋的想法。
由于没有人工智能,小编只能用HTML5的canvas技术开发中国象棋了。
主要特点:未使用任何第三方插件和附件,全部为原生JS实现,总共代码在两千行代码左右,包括棋子和棋盘的绘制,直接复制代码保存到一个新的html文件下面,就可以直接运行。
菜单功能
1、用鼠标点击棋子,再点击想要移动到的位置,即可移动棋子
2、双方被吃掉的棋子都会在棋盘右侧己方区域显示
实现代码如下:
目前已经实现的功能: 棋子的布局,画布及游戏场景的初始化,棋子的颜色改变,所有象棋的走棋规则和吃子功能。
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