大家好,今天是小雨死磕罗胖60s第8天,欢迎大家来简书留言讨论。
看点:王者54%女性用户,带来了怎样的影响和思考。
[小雨分析]
套路提炼:
1.点题:来源 现象
2.分析+建议:影响 建议
3.观点:延伸+例证
本日60s套用:
1.点题:来源(得到梁宁课程核心打造好产品) 现象(王者54%女性玩家)
2.分析+建议:数据影响(男玩家要更好的表现) 建议(好产品不只产品本身)
3.观点:延伸(社交压力)+例证(一本好书)
应用范围:现象解释。
[一句话小结]
社会压力,就是说让一部分用户拖住另外一部分用户。
好产品除了产品本身,还需要什么?-罗胖0131[原文]罗胖60秒: 如何让我们和我们的产品受欢迎
1. 怎么样才能让我们和我们的产品受欢迎?这是梁宁的《产品思维30讲》这门课的核心主题。
昨天我在里面听到一个数字,吓了一跳。那个著名的游戏《王者荣耀》,其中女性玩家居然占到了54%。
2. 一亿多是女性用户啊!这就产生了一个附带的效果,游戏里的男性玩家,会被进一步激励,在异性面前要好好表现,这是人之常情。
这个数字提醒我们,要做好一个产品,需要借助的力量不止是产品本身要好,还要利用用户的人性,让他们步步深入。
3. 其实还有一个更有效的武器,那就是社会压力,就是说让一部分用户拖住另外一部分用户。
4. 还记得前不久一个朋友提到一本书,他说,这本书我看过很多遍,就没看出好来。
但是没办法,人人都说那是一本好书,所以我也不得不强烈推荐给我的孩子看。你看,这是社会压力作用的又一个例证。
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