方法(Method)
枚举、结构体、类都可以定义实例方法、类型方法
- 实例方法(Instance Method):通过实例对象调用
- 类型方法(Type Method):通过类型调用,用
static
或者class
关键字定义
class Car {
static var cout = 0
init() {
Car.cout += 1
}
static func getCount() -> Int { cout }
}
let c0 = Car()
let c1 = Car()
let c2 = Car()
print(Car.getCount()) // 3
self
- 在实例方法中代表实例对象
- 在类型方法中代表类型
- 在类型方法static func getCount中
- cout等价于self.cout、Car.self.cout、Car.cout
mutating
- 结构体和枚举是值类型,默认情况下,值类型的属性不能被自身的实例方法修改
- 在
func
关键字前加mutating
可以允许这种修改行为
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveBy(deltaX: Double, deltaY: Double) {
x += deltaX
y += deltaY
// self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
enum StateSwitch {
case low, middle, high
mutating func next() {
switch self {
case .low:
self = .middle
case .middle:
self = .high
case .high:
self = .low
}
}
}
@discardableResult
在func前面加个@discardableResult
,可以消除:函数调用后返回值未被使用的警告⚠
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
@discardableResult mutating
func moveX(deltaX: Double) -> Double {
x += deltaX
return x
}
}
var p = Point()
p.moveX(deltaX: 10)
@discardableResult
func get() -> Int {
return 10
}
get()
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