已识乾坤大,犹怜草本青。
构建恢弘的世界需要漫长时间和细心的搭建。
创造一个虚构的世界,需要打破时间、空间一切限制,可以参考《哈利波特》、《指环王》、《冰与火之歌》、《三体》
第一步 世界坐标系
搭建宏观视角。
1、搭建时间背景需要消耗作者大量的人生时间。
《三体》作者刘慈欣是从1999年发布短篇科幻小说到2006年过渡到中篇再到2010年出版《三体》过去了十一年。
2、所见即所写。
托尔金在《魔戒》中描写的“死亡沼泽”就是他当时参加第一次世界大战“索姆河战役”中见到的景象。在半虚构课程中我们知晓,故事中会采取真实事件再创造,这一布景就非常典型,作者托尔金把历史背景更换为虚构场景,把真实事件清晰的表达出来。
所以在创造一个世界时,写作者依然是基于现实世界真实的认知为根基,在这上面长出灌注灵感的枝繁茂叶。
3、熟读历史典故
太阳底下无新事。这个观点是我自己后增加的,我认为在写长篇小说时,在自己没有清晰架构能力时,可以去参考或者借鉴历史脉络的发展来学习。真实的历史故事,经过时间的洗礼,非常具有代表性。
以下是【世界坐标】概况:
X轴:时间
构建历史观,文明的发展和变迁(中土世界史)
Y轴:空间
形象化的发生
地形、气候、地貌、种族、经济等等
第二步 创造社会感
在成员之间建立族群、渊源和矛盾;要有各种制度的更迭与交替,在更换迭代之时,出现核心人物代表,历史变迁会凝结在个体之上。
“中土世界”是一个典型,拥有完整的世界观、里面充满时间感、空间感、历史感,他们拥有自己文明世界,不是一个静止的观赏型世界
第三步 细化微观世界
社会在变化更迭之际,总是有代表性的成员出场,这个时候就要细化成员的个性特征,为什么在这里要用“成员”而不是“人物”,因为主人公有可能不是人类,但在写作时要尽可能的赋予主人公拟人化的写法。
人物关系,是整篇文章的魂,重要的历史事件的设计都是人物关系的冲突。事件会改变关系和位置,反映这个世界的文明和世界观的依据。
关系的发展,又会影响到剧情的发展,影响世界某一阶段的关系。
情节是最好的试炼场,最老套的英雄之旅是百炼不坏的金刚之躯,也可以是天马行空的推动剧情发展的情节。
以下是简化概要:
细化人物、关系、情节
人物:时代特征、丰富层次感、时代特征
人物关系:整篇文章的核心。文明和世界观展开的依据、
情节:推动剧情、人物试炼、升级挑战
ps:拓展知识
《黑镜》第一季
《爱、死亡、机器人》
《西部世界》
还有以上提到的所有剧目
《哈利波特》
《权力游戏》
《魔戒》
《三体》
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