libgdx加admob广告用MOE

作者: 纯洁的坏蛋 | 来源:发表于2016-10-09 13:45 被阅读608次

    Moe大家都有耳闻吧,一直没找到关于admob的教程,今天我来写一篇关于MOE加admob的教程。PS: MOE自动生成java绑定 爽得很。

    1.下载admob的sdk

    https://dl.google.com/googleadmobadssdk/googlemobileadssdkios.zip?hl=zh-CN
    把它保存在桌面

    2.生成admob绑定

    在ios-moe项目上右键->link framework


    Paste_Image.png

    然后把admob的framework路径填入


    Paste_Image.png
    ok,成功!可以在lib文件夹里面看到绑定了。oh!还不行 需要在主工程的build.gradle里面加入以下文字
    project(":ios-moe") {    
      apply plugin: "moe"    configurations { natives }    
      dependencies {        
      compile project(":core")        
      compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-moe:$gdxVersion"        
      natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-ios"              
      natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-ios"        
      compile fileTree(dir: 'lib', include: '*.jar')    
      }
    }
    

    然后


    Paste_Image.png

    这个时候终于可以看到绑定的类了,爽歪歪!不用像robovm那样手动写绑定了


    Paste_Image.png

    3.在xcode里面配置admob的依赖

    同样是右键ios-moe->open xcode


    Paste_Image.png

    在xcode里面加把之前下载的admob的framework拖进xocde项目


    Paste_Image.png
    Paste_Image.png
    然后加入依赖,大概有这些东西:

    AdSupport,AudioToolbox,AVFoundation,CoreBluetooth,CoreGraphics,CoreMedia,CoreMotion,CoreTelephony,CoreVideo,EventKit,EventKitUI,Foundation,GLKit,MediaPlayer,MessageUI,OpenGLES,SafariServices,StoreKit,SystemConfiguration,UIKit MobileCoreServices

    Paste_Image.png
    继续加入-Objc(debug和release里面都要加入-ObjC)
    Project in Xcode: Build Setting -> Linking -> Other Linker Flags -> Debug (add -ObjC) -> Release (add -ObjC)
    Paste_Image.png

    4.配置混淆选项

    编辑progaurd.cfg(ios-moe/progaurd.append.cfg):

    -keep class com.intel.googlemobileads.** { *; }
    -keep enum com.intel.googlemobileads.** { *; }
    

    5.尽情玩耍

    Paste_Image.png
    admob的广告

    6.IPA打包

    在命令行里面运行

     ./gradlew moeIpaBuild
    
    Paste_Image.png
    Paste_Image.png

    关于减少ipa的体积

    通过和moe官方交流了下 终于解决了,升级到1.2.4

    classpath 'org.multi-os-engine:moe-gradle:1.2.4'
    

    在ios-moe的build.gradle里面添加如下代码:

    moe {
        proguardLevel 'all'
        ......
    }
    

    然后在proguard.append.cfg中添加

    -keep class apple.uikit.protocol.** { *; }
    

    可以减少将近13M

    #运行环境

    gdxVersion = '1.9.5-SNAPSHOT'
    

    MOE隐藏状态栏

    在ios-moe/xocde/ios-moe/Info.Plist添加

    <key>UIViewControllerBasedStatusBarAppearance</key>
        <false/>
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:libgdx加admob广告用MOE

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wsipyttx.html