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建造者模式

建造者模式

作者: 余文彪 | 来源:发表于2018-03-01 10:37 被阅读0次

    设计模式

    建造者模式


    定义:将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    UML类图

    建造者模式

    在建造者模式中,有4个角色:Product产品类,Builder抽象建造者,ConcreteBuilder具体建造者,Director导演类。产品类通常实现了模板方法模式;抽象建造者规范产品的组建,一般是由子类实现;具体建造者实现抽象类定义的所有方法,并返回一个组建好的对象;导演类负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造,起到封装作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。

    通用代码

    产品类:

    public class Product {
        public void doSomething() {
            //业务
        }
    }
    

    抽象建造者:

    public abstract class Builder {
        //设置产品的不同部分,以获得不同的产品
        public abstract void setPart();
    
        //建造产品
        public abstract Product buildProduct();
    }
    

    具体建造者:

    public class ConcreteProduct extends Builder {
        private Product product = new Product();
    
        //设置产品零件
        @Override
        public void setPart() {
            //...
        }
    
        //组建一个产品
        @Override
        public Product buildProduct() {
            return product;
        }
    }
    
    

    导演类:

    public class Director {
        private Builder builder = new ConcreteProduct();
    
        //构建不同的产品
        public Product getAProduct() {
            builder.setPart();
            //设置不同的零件,产生不同的产品
            return builder.buildProduct();
        }
    }
    
    

    应用

    优点

    • 封装性。客户端不必知道产品内部组成的细节。
    • 建造者独立,容易扩展。
    • 便于控制细节风险。由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他模块产生影响。

    使用场景

    • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时。
    • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不同时。
    • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能时。
    • 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时。(这种场景只能是一个补偿方法)

    实际应用

    • Spring中的BeanDefinitionBuilder,使用建造者模式构建BeanDefinition
    • StringBuilderStringBufferappend()方法
    • PreparedStatement

    注意事项

    建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,两者注重点不同。


    扩展

    在产品类引入模板方法模式。


    参考文献:《设计模式之禅》

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