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大学都有哪些专业和游戏行业相关?DEUNION整理

大学都有哪些专业和游戏行业相关?DEUNION整理

作者: 武汉市尚上游 | 来源:发表于2019-04-17 17:37 被阅读0次

    中国的数字娱乐行业发展的越来越好,游戏行业的兴起的快速发展,吸引着越来越多的年轻人进入这个行业。2016年,中国教育部正式增加电竞专业,招生计划开始后,报名人数高涨。目前设立电竞专业的基本都是专科,那除了电竞专业之外,还有其他的可以让年轻人进入游戏行业的专业吗?

    中国数字娱乐科技有限公司作为在行业领先的数字娱乐产教融合解决方案供应商,今天为整理一下关于游戏制作过程中研发这一部分的工作岗位、工作内容以及对应的相关专业。

    一:程序

    客户端程序:软件相关专业对口,跨专业则需有较强的代码能力和较为丰富的项目开发经验,熟悉C++、C#、Lua等语言。

    服务器端程序:软件相关专业对口,跨专业会非常难。通常需要有C++、Python、Java、Lua等实际开发经验。

    Web开发(前端、后端):软件相关专业对口。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等语言。

    运维开发、运维支持:计算机或信息技术相关专业对口。熟悉Linux,会Python、Java、Lua、Perl、Shell等。

    游戏测试:软件相关专业对口,跨专业,跨专业也非常多。熟悉软件工程、熟悉游戏体系结构、熟悉脚本语言,需要具有一定的开发能力。

    二:设计

    原画(角色、场景):美术类相关专业直接对口,跨专业会很难。需要熟悉人体/建筑结构,有设计能力、想象力和创造力,以及很好的色彩控制力。

    UI:设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原创设计能力,有扎实的美术功底和时尚的审美能力。

    美术宣传:设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,对构图和色彩敏感,需要有良好的美术基础和审美意识

    交互设计:设计类相关专业、但跨专业的也非常多。熟练使用Photoshop,Illustrator、Axure,掌握流程图、线框图等交互设计方法。

    动作设计:美术类相关专业对口。对人体结构、动作原理、动态表现等有积累,能够手绘关键帧或使用3dsMax、Maya编辑动作帧。

    3D角色/3D场景:美术类设计类的专业很多,也有很多跨专业的参与者。需要熟悉3dsMax、Maya等,对人体结构、建筑结构设计原则有积累,也需要有很强的学习能力不断掌握新的制作方法。

    三:后期

    3D特效:影视传媒等专业对口,跨专业的比较少。 需要熟悉AE ,Fusion或者3dsMax、Maya等,需要想象力和设计能力。

    视频处理/后期效果:影视传媒等专业对口,但跨专业的也有。 需要熟悉AE ,Fusion,需要脑洞大,素材积累多,创造力强,节奏感好。

    音乐音效:音乐类专业对口熟悉SONAR、CUBASE、NUENDO和各种效果器,有自己的素材积累。

    四:策划

    游戏策划(战斗、玩法方向):不限专业,事实上行业里什么专业的都有。需要游戏阅历非常丰富,能够抓得住设计的细节,能够敏锐的感知到设计对体验带来的变化和原理。需要能够用Unity等工具出游戏原型。

    游戏策划(系统、数值方向):不限专业,事实上行业里什么专业的都有。需要能够洞察到游戏的体系就够和体验循环,能够培养出自己对游戏的整体结构化理解。需要能够熟练掌握Office套件(Excel、Word、PowerPoint)或对应的iWork套件。

    世界观策划:文学、新闻、历史等专业对口,跨专业的也非常多。文笔好,能够写出优美的文字,有体系化的构建故事的能力。

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