最近在React圈里最火的应该就是Hooks了,小编也跟着学习了一下,觉得很有深入了解的必要,它颠覆了以往React的用法,解决了传统React的诸多痛点,用阮一峰老师的话说就是"它是React的未来",本文章也是参照阮一峰老师的博客文章,做学习分享。
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为什么会有Hooks?
介绍Hooks之前,首先要给大家说一下React的组件创建方式,一种是类组件,一种是纯函数组件,并且React团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。也就是说组件的最佳写法应该是函数,而不是类。。
但是我们知道,在以往开发中类组件和纯函数组件的区别是很大的,纯函数组件有着类组件不具备的多种特点,简单列举几条
- 纯函数组件没有状态
- 纯函数组件没有生命周期
- 纯函数组件没有
this
- 只能是纯函数
这就注定,我们所推崇的函数组件,只能做UI展示的功能,涉及到状态的管理与切换,我们不得不用类组件或者redux,但我们知道类组件的也是有缺点的,比如,遇到简单的页面,你的代码会显得很重,并且每创建一个类组件,都要去继承一个React实例,至于Redux,更不用多说,很久之前Redux的作者就说过,“能用React解决的问题就不用Redux”,等等一系列的话。关于React类组件redux的作者又有话说
- 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
- 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
- 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。
下面我们用类组件做一个简单的计数器
import React from 'react'
class AddCount extends React.PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state={
count: 0
}
}
addcount = () => {
let newCount = this.state.count
this.setState({
count: newCount +=1
})
}
render(){
return (
<>
<p>{this.state.count}</p>
<button onClick={this.addcount}>count++</button>
</>
)
}
}
export default AddCount
可以看出来,上面的代码确实很重。
为了解决这种,类组件功能齐全却很重,纯函数很轻便却有上文几点重大限制,React团队设计了React Hooks
React Hooks就是加强版的函数组件,我们可以完全不使用 class
,就能写出一个全功能的组件
什么是Hooks?
'Hooks'的单词意思为“钩子”。
React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。而React Hooks 就是我们所说的“钩子”。
那么Hooks要怎么用呢?“你需要写什么功能,就用什么钩子”。对于常见的功能,React为我们提供了一些常用的钩子,当然有特殊需要,我们也可以写自己的钩子。下面是React为我们提供的默认的四种最常用钩子
- useState()
- userContext()
- userReducer()
- useEffect()
不同的钩子为函数引入不同的外部功能,我们发现上面四种钩子都带有use
前缀,React约定,钩子一律使用 use
前缀命名。所以,你自己定义的钩子都要命名为useXXX。
React Hooks的用法
下面介绍四种默认钩子的用法
一、userState():状态钩子
我们知道,纯函数组件没有状态,useState()
用于为函数组件引入状态。
下面我们使用Hooks重写上面的计数器。
import React, {useState} from 'react'
const AddCount = () => {
const [ count, setCount ] = useState(0)
const addcount = () => {
let newCount = count
setCount(newCount+=1)
}
return (
<>
<p>{count}</p>
<button onClick={addcount}>count++</button>
</>
)
}
export default AddCount
通过上面的代码,我们实现了一个功能完全一样的计数器,代码看起来更加的轻便简洁,没有了继承,没有了渲染逻辑,没有了生命周期等。这就是hooks存在的意义。
在useState()
中,它接受状态的初始值作为参数,即上例中计数的初始值,它返回一个数组,其中数组第一项为一个变量,指向状态的当前值。类似this.state
,第二项是一个函数,用来更新状态,类似setState
。该函数的命名,我们约定为set
前缀加状态的变量名。
二、useContext():共享状态钩子
该钩子的作用是,在组件之间共享状态。关于Context这里不再赘述,其作用就是可以做状态的分发,在React16.X以后支持,避免了react逐层通过Props传递数据。
下面是一个例子,现在假设有A组件和B组件需要共享一个状态。
import React,{ useContext } from 'react'
const Ceshi = () => {
const AppContext = React.createContext({})
const A =() => {
const { name } = useContext(AppContext)
return (
<p>我是A组件的名字{name}<span>我是A的子组件{name}</span></p>
)
}
const B =() => {
const { name } = useContext(AppContext)
return (
<p>我是B组件的名字{name}</p>
)
}
return (
<AppContext.Provider value={{name: 'hook测试'}}>
<A/>
<B/>
</AppContext.Provider>
)
}
export default Ceshi
我们看下页面
捕获.PNG
可以看到,我们可以通过hooks做状态的共享。
三、useReducer():Action钩子
我们知道,在使用React的过程中,如遇到状态管理,我们一般会用到Redux,而React本身是不提供状态管理的。而useReducer()
为我们提供了状态管理。首先,关于redux我们都知道,其原理是我们通过用户在页面中发起action,从而通过reducer方法来改变state,从而实现页面和状态的通信。而Reducer的形式是(state, action) => newstate
。类似,我们的useReducer()
是这样的
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)
它接受reducer函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组,其中第一项为当前的状态值,第二项为发送action的dispatch函数。下面我们依然用来实现一个计数器。
和redux一样,我们是需要通过页面组件发起action来调用reducer方法,从而改变状态,达到改变页面UI的这样一个过程。所以我们会先写一个Reducer函数,然后通过useReducer()返回给我们的state和dispatch来驱动这个数据流。思路就是这样,下面我们上代码
import React,{useReducer} from 'react'
const AddCount = () => {
const reducer = (state, action) => {
if(action.type === ''add){
return {
...state,
count: state.count +1,
}
}else {
return state
}
}
const addcount = () => {
dispatch({
type: 'add'
})
}
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {count: 0})
return (
<>
<p>{state.count}</p>
<button onClick={addcount}>count++</button>
</>
)
}
export default AddCount
通过代码我们看到了,我们使用useReducer()
代替了Redux的功能,但useReducer
无法为我们提供中间件等功能,加入你有这些需求,还是需要用到redux。
四、useEffect():副作用钩子
熟悉redux-saga的同学一定对Effect
不陌生,它可以用来更好的处理副作用,如异步请求等,我们的useEffect()
也是为函数组件提供了处理副作用的钩子。依然我们会把请求房子componentDidMount
里面,在函数组件中我们可以使用useEffect()
。其具体用法如下
useEffect(() => {},[array])
useEffect()
接受两个参数,第一个参数是你要进行的异步操作,第二个参数是一个数组,用来给出Effect的依赖项。只要这个数组发生变化,useEffect()
就会执行。当第二项省略不填时,useEffect()
会在每次组件渲染时执行。这一点类似于类组件的componentDidMount
。下面我们通过代码模拟一个异步加载数据。
import React, { useState, useEffect } from 'react'
const AsyncPage = () => {
const [loading, setLoading] = useState(true)
useEffect(() => {
setTimeout(()=> {
setLoading(false)
},5000)
})
return (
loading ? <p>Loading...</p>: <p>异步请求完成</p>
)
}
export default AsyncPage
上面的代码实现了一个异步加载,下面我们再做一个useEffect()
依赖第二项数组变化的例子。
import React, { useState, useEffect } from 'react'
const AsyncPage = ({name}) => {
const [loading, setLoading] = useState(true)
const [person, setPerson] = useState({})
useEffect(() => {
setLoading(true)
setTimeout(()=> {
setLoading(false)
setPerson({name})
},2000)
},[name])
return (
<>
{loading?<p>Loading...</p>:<p>{person.name}</p>}
</>
)
}
const PersonPage = () =>{
const [state, setState] = useState('')
const changeName = (name) => {
setState(name)
}
return (
<>
<AsyncPage name={state}/>
<button onClick={() => {changeName('名字1')}}>名字1</button>
<button onClick={() => {changeName('名字2')}}>名字2</button>
</>
)
}
export default PersonPage
上面代码中,通过改变传给AsyncPage
的props,从而调用useEffect()
。
五、创建自己的Hooks
以上我们介绍了四种最常用的react提供给我们的默认React Hooks,有时候我们需要创建我们自己想要的Hooks,来满足更便捷的开发,在小编看来,无非就是根据业务场景对以上四种Hooks进行组装,从而得到满足自己需求的钩子。
比如,我们要将我们上面的代码功能封装成Hooks,代码如下
import React, { useState, useEffect } from 'react'
const usePerson = (name) => {
const [loading, setLoading] = useState(true)
const [person, setPerson] = useState({})
useEffect(() => {
setLoading(true)
setTimeout(()=> {
setLoading(false)
setPerson({name})
},2000)
},[name])
return [loading,person]
}
const AsyncPage = ({name}) => {
const [loading, person] = usePerson(name)
return (
<>
{loading?<p>Loading...</p>:<p>{person.name}</p>}
</>
)
}
const PersonPage = () =>{
const [state, setState]=useState('')
const changeName = (name) => {
setState(name)
}
return (
<>
<AsyncPage name={state}/>
<button onClick={() => {changeName('名字1')}}>名字1</button>
<button onClick={() => {changeName('名字2')}}>名字2</button>
</>
)
}
export default PersonPage
上面代码中,我们将之前的例子封装成了自己的Hooks,便于共享。其中,我们定义usePerson()
为我们的自定义Hooks,它接受一个字符串,返回一个数组,数组中包括两个数据的状态,之后我们在使用usePerson()
时,会根据我们传入的参数不同而返回不同的状态,然后很简便的应用于我们的页面中。
至此,文章关于React Hooks的讲解结束,它为我们带来了React翻天覆地的变化,也让我们感受到了React的未来,不过,假如你不会Hooks也是没有关系的。根据官方文档的话来说
- 完全可选的。 你无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试 Hook。但是如果你不想,你不必现在就去学习或使用 Hook。
- 100% 向后兼容的。 Hook 不包含任何破坏性改动。
- 现在可用。 Hook 已发布于 v16.8.0。
- 没有计划从 React 中移除 class。
- Hook 不会影响你对 React 概念的理解。 恰恰相反,Hook 为已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。
本文参考了阮一峰老师的博客
对Hooks感兴趣,想获得更多资料的,还望到官网探索,本文只做抛砖引玉和个人学习交流之用。
谢谢浏览。
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