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万物皆对象
学习Java,我们都听过这句话:万物皆对象。那么什么是对象?
我们先来看看人类是怎么认识世界的,人类不断的接触到世界上的各种生物,通过长期的观察,把具有公共特性的生物进行分类,这样就给每类动物一个统称,比如牛、马、老虎等,单独从老虎的角度讲,世界上又有千千万万个老虎,它们都是这个世界上具体的某一个生物。我们在现实生活中,是通过具体的某个事物归纳总结他们的公共特性然后产生类。
对象:在现实生活中存在的具体的一个事物。
类:对某种类型事物的公共属性与行为的抽取。
人类认识世界:对象——>类
在Java中: 类——>对象
Java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
对象既是该类事物实实在在存在的个体。
类与对象的关系图
类就是汽车
汽车A、B、C就是堆内存中的对象。
面向对象与面向过程对比
举个生活中买电脑的例子
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
面向对象的特征
-
封装
-
继承
-
多态
开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
关于面向对象的特征,在后续的文章中我会详细讲。
使用Java来描述事物
案例:通过Java语言定义一个汽车类,并生产出汽车,有颜色、轮胎个数,有运行的功能。
分析:
如何描述现实生活中的事物,描述该事物的属性和行为,汽车具有颜色和轮胎数的属性,具备运行的行为。
如何使用Java语言进行转换?
根据对应关系:
属性:类中的成员变量
行为:类中的成员函数
那么定义Java类就是定义一个类的成员。汽车类具备的成员是颜色,轮胎数,运行方法。
public class Car {
String color;//成员变量
int num;//成员变量
//成员函数
void run(){
System.out.println(color + "的车,轮胎数: " + num + "个,跑起来了");
}
}
对象的创建
创建Car对象
public class CarDemo {
public static void main(String[] args) {
//java中创建对象,使用new关键字在堆内存中开辟了空间,产生了一个实体。
//为了方便使用生产的汽车,就起了一个名字car
//car是Car类型,叫做类变量
Car car = new Car();
//使用对象的功能
car.run();
}
}
对象成员的调用
public class CarDemo {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
//对象名.成员变量名将返回成员变量中存储的数值
int num = car.num;
System.out.println(num);
//对象名.成员变量名也可以给成员变量赋值
car.num = 4;
car.color = "black";
//对象名.成员方法
car.run();
}
}
今天就分享到这,后续会继续分享,敬请期待!
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