缓存问题
animationImages这种动画是可以被打断的
imageNamed这个方法会自动缓存创建的图片,会导致内存爆增, 并且动画执行完毕之后也没有下降
如果图片不是经常使用, 并且图片非常占用资源, 那么不建议大家使用imageNamed方法加载图片(UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageNmae]
)
解决方法: OfFile需要传递一个全路径
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imageNmae]
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