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iOS内存管理之引用计数

iOS内存管理之引用计数

作者: 小冰山口 | 来源:发表于2024-04-01 13:56 被阅读0次

MRC现在很少用了, 但原理依旧在那里, ARC环境下, 不需要手动retain, release了, 但其实只是编译器帮你做了这些事情.

那么iOS引用计数究竟是怎么回事了, 我们先从assign关键字说起

现在提到assign关键字, 一般用来修饰非OC对象, 比如一些基本数据类型, 比如NSInteger, BOOL, 以及C语言的基本数据类型, int, double之类的, 因为assign关键字只是分配一块内存空间, 并没有做任何关于引用计数的操作.

所以, 在ARC环境下, 有点类似于weak关键字, 但跟weak关键字修饰的属性的区别是, weak关键字修饰的对象, 会加入弱引用表中, 对象被销毁时, 指向对象的指针也会被置为 nil, 但是assign关键字修饰的对象, 对象被销毁时, 指向对象的内存并不会置为nil, 这时候在去访问那片内存空间, 是非常危险的, 会产生EXEC_BAD_ACCESS

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比如在上面图示的例子中, 先跳转到一个新的控制器, 然后返回控制器的时候, 控制器会被销毁, 这时候, 再去访问用assign关键字修饰的控制器对象, 就会报EXEC_BAD_ACCESS.

所以, 在ARC环境下, 是不能用assign去修饰OC对象的.

那么在MRC环境下呢? 在MRC环境下, 默认就是assign, 但是, 用assign修饰也是会有问题的.

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比如在上面的代码中, p1.aCat 指向的那片内存空间已经被提前release了, 后面仍然去访问, 那就会出现EXEC_BAD_ACCESS.

但如果此时用retain修饰就不会有问题:

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这是因为, p1.aCat = cat实际上给p1发送setACat消息:

- (void)setACat:(Cat *)aCat {
    if (_aCat != aCat) {
        [_aCat release];
        _aCat = aCat;
        [aCat retain];
    }
}

本质上就是这样的, 先判断旧的对象和新赋值的对象是不是同一个对象, 如果是, 就什么都不做, 如果不一样, 就先给旧对象发送release消息, 然后赋值操作, 最后, 将新对象的引用计数+1, 这就是retain关键字做的事情, 所以如果重复赋值, 引用计数也不会变化

MRC环境下, 使用retain关键字, 除了在set方法引用计数+1, 在get方法中, 并不会对对象引用计数+1

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如上图所示, 在MRC环境下, 引用计数为2

但是在ARC环境下, 使用retain关键字, 除了在set方法引用计数+1, 在get方法中, 也会对对象引用计数+1

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事实上在ARC环境下使用retainstrong的效果是一样的:

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也可以参考这张图:
ARC环境下使用以下关键字的效果:

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