定义一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主对象。当这个主对象的动态发生变化时,会通知所有观察者对象,让其更新自己。
观察者模式角色如下:
抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色提供维护一个观察者对象集合的操作方法,对集合的增加、删除等。
具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体的观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发通知。具体主题角色负责实现抽象主题中的方法。
抽象观察者(Observer)角色:为具体观察者提供一个更新接口。
具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题相关的自洽状态,实现抽象观察者提供的更新接口。
下面是一个定时器监控观察者,处理定时器的实例代码。
#include <set>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
class Timer;
class TimerManager
{
public:
void OnTimer()
{
for (auto ite : listeners)
{
ite->OnTimer();
}
}
private:
void RemoveTimer(Timer* timer)
{
std::set<Timer*>::iterator ite = listeners.find(timer);
if (ite != listeners.end())
{
listeners.erase(ite);
}
}
void RegisterTimer(Timer* timer)
{
if (listeners.find(timer) == listeners.end())
{
listeners.insert(timer);
}
}
private:
std::set<Timer*> listeners;
};
class Timer
{
public:
void OnTimer() { /*do something*/};
};
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