符号 描述 运算规则
& 与 两个位都为1时,结果为1
| 或 两个位都为0时,结果为0
^ 异或 两个位相同为0,相异为1
~ 取反 0变1,1变0
按位与运算
与定义:& ,参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算
运算规则:
两个位都为1时,结果为1
0&0=0, 1&0=0, 0&1=0, 1&1=1
与的用途:
1:清零
如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位都为0,只要与一个各位都为0的数值相与,结果为0
1010 1110
0000 0000
0000 0000
2:取一个数的指定位
比如取一个数的低4位,如:1010 1110,只需要另找一个数Y,领Y的低4位都为1,如:0000 1111,然后将X于Y相与,其余位不变,即可得到x的指定位
1010 1110
0000 1111
0000 1110
3:判断奇数和偶数
只要根据最末位是0还是1,为0是偶数,为1是奇数,因此可以用 if a & 1 == 0 代替 if a % 2 == 0 来判断奇数和偶数
0000 1110 14
0000 1111 15
0000 0001 1
0000 0000 14 & 1 偶数
0000 0001 15 % 1 奇数
按位或运算
或定义:参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。
运算规则:
参见运算的两个对象,只要有一个为1,其值为1,
0|0=0, 0|1=1, 1|0=1, 1|1=1
或的用途:
1:常用来对一些数据的某些位设置为1
比如将数x=1010 1110的低4位设置为1,只需要找一个数y,另y的低4位为1,其余位为0,即y=0000 1111,然后让x和y进行按位或运算即可
1010 1110
0000 1111
1010 1111
按位异或运算
异或定义: ^ ,两个位相同为0,相异为1
运算规则:
参加运算的两个对象,如果两个相应位相同为0,不同为1
0^0=0, 0^1=1, 1^1=0, 1^0=1
异或的几条性质:
1、交换律
2、结合律 (ab)c == a(bc)
3、对于任何数x,都有 xx=0,x0=x
4、自反性: abb=a^0=a;
a = 7, b = 4
a = 0000 0111
b = 0000 0100
a = 0000 0011 3
b = 0000 0111 7
a = 0000 0100 4
异或的用途:
1:翻转指定位
比如将数 X=1010 1110 的低4位进行翻转,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行异或运算(X^Y=1010 0001)即可得到。
翻转低四位,其余位数不变:1010 1110
1010 1110
0000 1111
1010 0001
翻转高四位,其余位数不变:1010 1110
1010 1110
1111 0000
0101 0000
2:与0相异或值不变
1011 1101
0000 0000
1011 1101
3:交换两个数
package main
import "fmt"
func swap(a int, b int) (int, int) {
a ^= b
b ^= a
a ^= b
return a, b
}
func main() {
a := 13
b := 18
a, b = swap(a, b)
fmt.Printf("a = %d, b = %d \n", a, b)
}
//a = 13, b = 18
左移运算符
定义:将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位( 左边的二进制位丢弃,右边补0),若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。
0000 0111 7
0000 0111 << 1
0000 1110 14
0000 0111 << 2
0001 1100 28
右移运算符
定义:将一个运算对象的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃,操作数每右移一位,若右移时舍弃的高位不包含1相当于该数除以2.
0001 0010 18
0001 0010 >> 1
0000 1001 9
0001 0010 >> 2
0000 0100 4
1111 0010 242
1111 0010 >> 2
0011 1100 60
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