cullingmask:
1<<index,1的二进制是00000000 00000001,1<<index,就是左移index位,如1<<2,就是00000000 00000100
当相机什么都不渲染时,cullingmask等于0,即32个0,当相机渲染everything时,cullingmask为-1,即32个1
常用相机渲染命令:
camera.cullingMask = ~(1<<x);//渲染除第x层之外的其他所有层
camera.cullingMask &= ~(1<<x);//在原来的基础上减掉第x层
camera.cullingMask |= (1<<x);//在原来的基础上增加第X层
camera.cullingMask = (1<<x) + 1<<y + 1<<z;//相机只渲染第x层,y层,z层。
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