1.js中的数据类型一共有6种,分别是
数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
字符串(string):文本(比如Hello World)。
布尔值(boolean):表示真伪的两个特殊值,即true(真)和false(假)
undefined:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
null:表示空值,即此处的值为空。
对象(object):各种值组成的集合。
2.而这七种类型又可以再分为三种
原始类型:包含数值、字符串、布尔值这三种类型,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。
合成类型:对象因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器
两个特殊值:undefined,null
3.再这里再提一次对象,作为最复杂的数据类型,对象又可以分为三种
狭义的对象(object)
数组(array)
函数(function)
4.那么我们在实际中应该怎么确定一个数据的类型呢,共有三种方法
typeof运算符
instanceof运算符
Object.prototype.toString方法
这里我们着重说一下typeof运算符
typeof 123,返回number
typeof '123' 返回string
typeof true 返回boolean
functionf(){}
typeof f 返回function(函数)
typeof v(若v没有定义,则返回undefined)
null 和对象(object)统统返回object
5.undefined和null有很多相像之处,那么它们不同的地方在哪里呢?
最大的不同就是null自动转化为0
而undefined自动转化为NAN
6.布尔值:布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true表示,“假”用关键字false表示。布尔值只有这两个值。
下列运算符会返回布尔值:
两元逻辑运算符: && (And),|| (Or)
前置逻辑运算符: ! (Not)
相等运算符:===,!==,==,!=
比较运算符:>,>=,<,<=
布尔值往往用于流程的控制,判断下一阶段是否发生
如果 JavaScript 预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true。
undefined
null
false
0
NaN
""或''(空字符串)
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