占个位,耐心等待一下
1,OpenGL从入门到放弃01》一些基本概念 2,《OpenGL从入门到放弃02 》GLSurfaceView和...
之前文章: 《OpenGL从入门到放弃01 》一些基本概念《OpenGL从入门到放弃02 》GLSurfaceVi...
之前的文章:《OpenGL从入门到放弃01 》一些基本概念《OpenGL从入门到放弃02 》GLSurfaceVi...
目录 占个位,耐心等待一下
纹理坐标 纹理坐标是指明在纹理图某个位置的坐标,坐标系(xy轴/uv轴/st轴)在图片的左下角,xy的范围都是...
上节我们学习了如何实现简单的顶点着色器和片段着色器,其中涉及到了着色器之间简单的输入输出和编写着色器源码的专用...
Android平台下OpenGL初步 Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通http://bl...
上一节中有提到着色器中可以定义uniform变量,而查询和设置uniform的变量要用到特定的函数,且需要知道...
本文标题:OpenGL从入门到放弃
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wwhwuttx.html
网友评论