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unity3d-有UiCamera时物体世界坐标转ui坐标

unity3d-有UiCamera时物体世界坐标转ui坐标

作者: MFGame | 来源:发表于2018-10-09 18:13 被阅读0次

    Vector2 pos;
    RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transform as RectTransform, Camera.main.WorldToScreenPoint(目标位置坐标, canvas.worldCamera, out pos);

    就这么三句卡了半天TT。

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