Vector2 pos;
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transform as RectTransform, Camera.main.WorldToScreenPoint(目标位置坐标, canvas.worldCamera, out pos);
就这么三句卡了半天TT。
Vector2 pos;
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transform as RectTransform, Camera.main.WorldToScreenPoint(目标位置坐标, canvas.worldCamera, out pos);
就这么三句卡了半天TT。
本文标题:unity3d-有UiCamera时物体世界坐标转ui坐标
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