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至爱游戏

至爱游戏

作者: 味稀 | 来源:发表于2016-01-30 18:29 被阅读78次

    这是一个我童年期至青春期都很喜爱的游戏:

    挑选两个词语,一般是名词,暂且称为词语A和词语B,A和B通常风马牛不相及。选定A和B两个词语之后,我就开始胡思乱想,将A和B联系起来,或者编一个故事,或者试图找出二者之间隐藏的联系。

    举个例子:A=mono,B=鬼怪屋。这两个词是我打开微博页面最先看到的两个词,前者是我微博背景壁纸上的一个单词,后者是一部日本cult电影。那么,接下来我要做的就是把这两个词联系起来。

    想到哪儿写哪儿:mono的意思为“单声道的;单一的”,与mono有关的单词,我首先想到的就是Monopoly,即“大富翁”游戏。大富翁,很容易就联想到《霍比特人》中的二龙史矛革,它凶神恶煞,守着整座山的财宝。咦,史矛革守着的那座山,对于试图闯入的人(?)来说,不就像鬼怪屋一样吗?

    一局简单的游戏就这么结束了。大多数时候,两个词的联想毫无难度,于是我会挑战更高难度,换一个思路重新讲故事,或者把词语数量增加至三个、四个甚至五个。

    这个游戏我玩了多年,它只存在于我的头脑中,陪我度过了许多发呆的时光,也让我成为一个安静的小孩。在今天写出来之前,我从未像任何人提起过这一童年的游戏。若是提起,也许我会发现,玩过类似游戏的孩子不在少数。

    今天再次想起这个游戏,是因为我发现,最近我似乎经历了这个游戏的高级版本。

    通常,8:30-10:00这一个半小时是我的早餐加通勤时间,我会在吃早饭的时候和上班路上读各类新闻,以互联网行业和电影资讯为主。从前,我的阅读习惯是不求甚解,遇到不了解的概念或是不甚明白的词语,我会直接跳过去。前不久,我较真和考据的毛病发作,决定把这些对我来说陌生的词语一个一个google一遍。听起来颇有一种学外语时背单词的感觉。

    当我开始做这件事之后我发现,这实在太有趣了。每一个词语延伸出去都是新知,又因为这些词语基本来自同一领域,所以这些新知大多也能串联起来。词语A和词语B之间的联系不再只是我发呆时的脑洞,而是从纷繁的信息海洋里检索、获取、梳理,最后吸收而成为属于自己的东西。

    童年时的游戏,以另一个面目回归了。

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