需求:定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输的数据并处理
定义UDP接收端
思路:
1.定义UDP Socket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数据标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
3.通过Socket服务的receive方法将接收到的数据存入已定义好的数据包中
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印到控制台上
5.关闭资源
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import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) {
try {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 将数据存入数据包中
ds.receive(dp); // 阻塞式方法(没数据,就是等)
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println("ip: " + ip + "\n"
+ "data: " + data + "\n"
+ "port: " + port);
ds.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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