TCP/UDP协议

作者: 右耳菌 | 来源:发表于2022-06-07 22:49 被阅读0次

    一、OSI 网络七层模型

    为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。


    网络模型
    1. 各层的主要功能
    • 低三层
    • 物理层:使原始的数据比特流能在物理介质上传输。
    • 数据链路层:通过校验、确认和反馈重发等手段,形成稳定的数据链路。(01010101)。
    • 网络层:进行路由选择和流量控制。(IP协议)

    传输层:提供可靠的端口到端口的数据传输服务(TCP/UDP协议)。

    • 高三层

    -会话层:负责简历、管理和终止进程之间的会话和数据交换。
    -表示层:负责数据格式转换、数据加密与解密、压缩与解压缩等。
    -应用层:为用户的应用进程提供网络服务。

    二、传输控制协议TCP

    传输控制协议(TCP)是Internet一个重要的传输层协议。TCP提供面向连接、可靠、有序、字节流传输服务。应用程序在使用TCP之前,必须先建立TCP连接。


    TCP报文
    1. TCP握手机制
    三次握手 四次挥手
    2. 用户数据报协议UDP

    用户数据报协议UDP是Internet传输层协议。提供无连接、不可靠、数据报尽力传输服务。

    UDP数据报文

    开发应用人员在UDP上构建应用,关注以下几点:

    1. 应用进程更容易控制发送什么数据以及何时发送
    2. 无需建立连接
    3. 无连接状态
    4. 首部开销小
    3. UDP和TCP比较
    UDP和TCP比较

    三、Socket编程

    • Internet中应用最广泛的网络应用编程接口,实现与3种底层协议接口:
    • 数据报类型套接字SOCK_DGRAM(面向UDP接口)
    • 流式套接字SOCK_STREAM(面向TCP接口)
    • 原始套接字SOCK_RAW (面向网络层协议接口IP、ICMP等)
    • 主要socket API及其调用过程


      主要socket API及其调用过程
    • Socket API函数定义

    • listen()、 accept()函数只能用于服务器端;
    • connect()函数只能用于客户端;
    • socket()、bind()、send()、recv()、sendto()、recvfrom()、close()

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