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设计模式之禅:单例模式

设计模式之禅:单例模式

作者: Gino_Gu | 来源:发表于2017-02-19 19:38 被阅读0次

单例模式的定义

Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. (确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)

单例模式的优点

  • 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,
  • 由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM垃圾回收机制)。
  • 单例模式可以避免对资源的多重占用,
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问

单例模式的缺点

  • 单例模式一般没有接口,扩展很困难,
  • 单例模式对测试是不利的。
  • 单例模式与单一职责原则有冲突。

使用场景

  • 要求生成唯一序列号的环境
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器
  • 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源1
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境

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