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Swift5复习(四)继承、初始化、可选链

Swift5复习(四)继承、初始化、可选链

作者: 默默_David | 来源:发表于2020-06-21 15:36 被阅读0次

    Swift5复习(一)Swift编译流程、基础语法、流程控制、函数、枚举
    Swift5复习(二)可选项、结构体、类、闭包
    Swift5复习(三)属性、方法、下标
    Swift5复习(四)继承、初始化、可选链

    一、继承

    • 值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承
    • 没有父类的类,称为:基类

      Swift没有OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类
      Swift里的基类都隐式继承自SwiftObject

    • 子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字

    1. 重写实例方法、下标

    class Animal{
        func speak(){
            print("Animal speak")
        }
        
        subscript(index: Int) -> Int{
            return index
        }
    }
    var anim: Animal = Animal()
    anim.speak()//Animal speak
    print(anim[6])//6
    
    
    class Cat: Animal{
        override func speak() {
            super.speak()
            print("Cat speak")
        }
        override subscript(index: Int) -> Int {
            return super[index] + 1
        }
    }
    anim = Cat()//多态
    anim.speak()//Animal speak 换行后 Cat speak
    print(anim[6])//7
    

    2. 重写类型方法、下标

    • class修饰的类型方法、下标,允许被子类重新
    • static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写

    3.重写属性

    • 子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为计算属性
    • 子类不可以将父类属性重写为存储属性
    • 只能重写var属性,不能重写let属性
    • 重写时,属性名、类型要一致
    • 子类重写后的属性权限,不能小于父类属性的权限

      如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的,也可以是可读写的
      如果父类属性是可读写的,那么子类重写后属性也必须是可读写的

    4.重写类型属性

    • class修饰的计算类型属性可以被子类重写
    • static修饰的类型属性(存储、计算),不可以被子类重写

    5.属性观察器

    可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器

    class Animal{
        var age: Int = 0
    }
    
    
    class Cat: Animal{
        override var age: Int{
            willSet {
                print("new age is \(newValue)")
            }
            didSet{
                print("old age is \(oldValue)")
            }
        }
    }
    let cat = Cat()
    cat.age = 3
    //打印结果
    //new age is 3
    //old age is 0
    

    6.final

    • final修饰的方法、下标、属性,禁止被重写
    • final修饰的类,禁止被继承
    class Animal{
        final var birthDay: Date
        init(_ birthDay: Date) {
            self.birthDay = birthDay
        }
    }
    
    
    class Cat: Animal{
        //Cannot override with a stored property 'birthDay'
    //    override var birthDay: Date
    }
    func test(){
        let calendar = Calendar.current
        let date = Date()
        var components = DateComponents()
        components.day = -50
        guard let birthDay = calendar.date(byAdding: components, to: date) else {
            return
        }
        let cat = Cat(birthDay)
        print("birthday is \(cat.birthDay)")
        
    }
    test()
    //打印结果
    //birthday is 2020-05-02 06:43:12 +0000
    

    二、初始化

    1. 初始化器

    • 类、结构体、枚举都可以定义初始化器
    • 类有两种初始化器:指定初始化器(desinated initializer)便捷初始化器(convenience initializer)

    类初始化器规则:

    • 每个类都有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
    • 默认初始化器总是类的指定初始化器
    • 类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器

    初始化器的相互调用规则:

    • 指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器
    • 便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器
    • 便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器
    class Person{
        var name: String
        var age: Int
        //指定初始化器
        init(_ name: String,_ age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
        }
        //便利初始化器
        convenience init(_ name: String){
            //便利初始化器中调用本类的初始化器
            self.init(name,0)
        }
    }
    
    初始化器的相互调用-单层继承
    初始化器的相互调用-多层继承

    如图所示,这一套规则保证了:使用任何初始化器,都可以完整地初始化实例

    2.两段初始化

    swift在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段初始化、安全检查

    两段初始化:
    第1阶段:初始化所有属性
    ① 外层调用指定/便捷初始化器
    ② 分配内存给实例,但未初始化
    ③ 指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化
    ④ 指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链

    第2阶段:设置新的存储属性值
    ① 从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器都有机会进一步定制实例
    ② 初始化器现在能够使用self(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等)
    ③ 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用self

    3.安全检查

    ① 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成
    ② 指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值
    ③ 便捷初始化器必须先调用同类中的其它初始化器,然后再位任意属性设置新值
    ④ 初始化器在第1阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用self
    ⑤ 直到第1阶段结束,实例才算完全合法

    4.重写

    • 当重写父类的指定初始化器时,必须加上override(即使子类的实现是便捷初始化器)
    • 如果子类写了一个匹配子类便捷初始化器的初始化器,不用加上override(因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器)
    class Person{
        var name: String
        var age: Int
        //指定初始化器
        init(_ name: String,_ age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
        }
        //便利初始化器
        convenience init(_ name: String){
            //便利初始化器中调用本类的指定初始化器
            self.init(name,0)
        }
    }
    class Adult: Person{
        var wages: Double
        init(_ name: String, _ age: Int,_ wages: Double) {
            //第1阶段,初始化本类属性
            self.wages = wages
            //报错 Must call a designated initializer of the superclass 'Person'
    //        super.init(name)
            super.init(name, age)
            
            //第2阶段,可以使用self来访问属性、方法等了,这里可以进一步定制化属性
            self.name = "Bob"
            self.age = 22
        }
        //便利构造器
        convenience init(){
            //便利初始化器中调用本类的指定初始化器
            self.init("Li Lei",25,20000)
        }
        //写一个匹配父类的便利构造器,不用加上override
        //因为严格来说,子类是无法重写父类的便捷初始化器的,这个便利初始化器就是自己的
        convenience init(_ name: String){
            self.init(name,24,30000)
        }
    }
    

    5.自动继承

    ① 如果子类没有自定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器
    ② 如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式①继承,要么重写)
      子类自动继承所有的父类便捷初始化器
    ③ 就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用
    ④ 子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则②的一部分

    6.required

    • required修饰的指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或重写实现)
    • 如果子类重写了required初始化器,也必须加上required,不用加override
    class Person{
        var name: String
        var age: Int
        required init(){
            name = ""
            age = 0
        }
        //指定初始化器
        init(_ name: String,_ age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
        }
    }
    class Adult: Person{
        var wages: Double
        init(_ name: String, _ age: Int,_ wages: Double) {
            //第1阶段,初始化本类属性
            self.wages = wages
            //报错 Must call a designated initializer of the superclass 'Person'
    //        super.init(name)
            super.init(name, age)
            
            //第2阶段,可以使用self来访问属性、方法等了,这里可以进一步定制化属性
            self.name = "Bob"
            self.age = 22
        }
        //必须实现的required构造器
        required convenience init(){
            self.init("Li Lei",25,20000)
        }
    }
    

    7.属性观察器

    父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器

    这是因为调用父类的初始化器已经完成了属性的初始化,在子类初始化器中是为父类属性赋值了

    class Person{
        var name: String
        var age: Int{
            willSet{
                print("new age is \(newValue)")
            }
            didSet{
                print("old age is \(oldValue)")
            }
        }
        required init(){
            name = ""
            age = 0
        }
        //指定初始化器
        init(_ name: String,_ age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
        }
        //便利初始化器
        convenience init(_ name: String){
            //便利初始化器中调用本类的指定初始化器
            self.init(name,0)
        }
    }
    class Adult: Person{
        var wages: Double
        init(_ name: String, _ age: Int,_ wages: Double) {
            //第1阶段,初始化本类属性
            self.wages = wages
            //报错 Must call a designated initializer of the superclass 'Person'
    //        super.init(name)
            super.init(name, age)
            
            //第2阶段,可以使用self来访问属性、方法等了,这里可以进一步定制化属性
            self.name = "Bob"
            self.age = 22
        }
        //必须实现的required构造器
        required convenience init(){
            self.init("Li Lei",25,20000)
        }
        //写一个匹配父类的便利构造器,不用加上override
        //因为严格来说,子类是无法重写父类的便捷初始化器的,这个便利初始化器就是自己的
        convenience init(_ name: String){
            self.init(name,24,30000)
        }
    }
    let adult = Adult("Han MeiMei")
    //打印结果
    //new age is 22
    //old age is 24
    

    8.可失败的初始化器

    • 类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器
    • 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器
    • 可以用init!定义隐式解包的可失败初始化器
    • 可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
    • 如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行
    • 可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的
    class Person{
        var name: String
        var age: Int
        //指定初始化器
        init(_ name: String,_ age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
        }
        //可失败初始化器
        init?(_ name: String){
            if name.isEmpty{
                return nil
            }
            self.name = name
            self.age = 0
        }
    }
    

    之前接触过的可失败构造器

    var num = Int("123")
    public init?(_ description: String)
    
    enum Answer: Int{
        case wrong,right
    }
    var answer = Answer(rawValue: 2)
    
    9.反初始化器(析构器)deinit
    • deinit叫做反初始化器,类似C++的析构函数、OC中的dealloc方法

      当类的实例被释放内存时,就会调用实例对象的deinit方法

    • deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能主动调用
    • 父类的deinit可以被子类继承
    • 子类的deinit实现执行完毕后会调用父类的deinit
    class Person{
        var name: String
        var age: Int
        //指定初始化器
        init(_ name: String,_ age: Int) {
            self.name = name
            self.age = age
        }
        deinit {
            print("Person deinit")
        }
    }
    class Adult: Person {
        deinit {
            print("Adult deinit")
        }
    }
    func test() {
        let _ = Adult("Bob", 22)
    }
    test()
    //打印结果
    //Adult deinit
    //Person deinit
    

    三、可选链

    class Person{
        var name: String = ""
        var age: Int = 18
        var car: Car? = Car()
        var dog: Dog? = Dog()
        func eat() {
            print("Person eat")
        }
        subscript(index: Int) -> Int{
            index
        }
    }
    var person: Person? = Person()
    var age1 = person!.age//Int
    var age2 = person?.age//Int?
    var name = person?.name//String?
    var index = person?[6]//Int?
    
    func getName() -> String{
        "Bob"
    }
    //如果person为nil,不会调用getName()
    person?.name = getName()
    
    • 如果可选项为nil,调用方法、下标、属性失败,结果为nil
    • 如果可选项不为nil,调用方法、下标、属性成功,结果会被包装成可选项,如果结果本来就是可选项,不会进行再次包装
    if let _ = person?.eat(){//()?
        print("eat调用成功")//eat调用成功
    } else {
        print("eat调用失败")
    }
    
    var dog = person?.dog//Dog?
    var weight = person?.dog?.weight//Double?
    var price = person?.car?.price//Double?
    
    • 多个?可以链接在一起,如果链中任何一个节点是nil,那么整个链就会调用失败
    var scores = ["Jack": [86,82,84],"Rose": [79,94,81]]
    scores["Jack"]?[0] = 100
    scores["Rose"]?[2] += 10
    scores["Kate"]?[0] = 88
    print(scores)//["Jack": [100, 82, 84], "Rose": [79, 94, 91]]
    
    var num1: Int? = 5
    num1? = 10
    print(num1)//Optional(10)
    
    var num2: Int? = nil
    num2? = 10
    print(num2)//nil
    
    var dict: [String: (Int,Int) -> Int] = [
        "sum": (+),
        "difference": (-)
    ]
    var result = dict["sum"]?(10,20)
    print(result)//Optional(30)
    

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