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原型工具之团队协作: Axure VS Mockplus

原型工具之团队协作: Axure VS Mockplus

作者: 花间醉 | 来源:发表于2017-07-18 21:15 被阅读44次

一款软件产品的诞生,必然会经历一个过程:需求分析、设计、开发、测试、上线。如此反复迭代。而设计阶段中,原型设计、制作、交流、审核、迭代,是软件设计和开发的重要保障。

简单的一段话,我们可以解读出很多隐含的信息,包括为什么要做原型设计,原型设计的在产品开发过程中的意义。而原型设计过程中,又涉及到原型工具的选择,如何制作原型,原型设计的保真度定位,产品设计师在原型设计过程中如何交流,如何进行团队协作,等等。

目前可供选择的原型工具在线框图设计和原型图设计方面都有各自非常出彩的地方,例如Axure的需求文档,Mockplus的快速交互,Justinmind的高保真。不仅如此,是否可以很好地支持团队协作,也是衡量一款原型工具的重要标准。

目前兼具原型设计和团队协作功能的工具,有国外的Axure RP和国内的Mockplus。

1.Axure RP

Axure RP团队版和企业版都支持团队协作,可以创建和管理团队项目,即多人共同创作一个原型。

优势:Axure RP和其配套服务Axure Share提供了两种主要的协作模式。第一种是团队项目,团队项目是Axure RP的一大特点,用于与其他AxureRP的用户共同合作一个原型项目。第二个是在线讨论, 是Axure Share的一个功能,是一种相对于团队项目来说更广泛和更简单的协作模式。在浏览器中查看你项目的人不管是不是 Axure RP的用户都可以进行讨论。

劣势:在Axure中建立团队项目是基于Axure Share服务器,而不是直接在软件中创建项目。并且由于服务器在国外,访问速度极慢,再加上语言障碍,这个功能很少被国内用户使用起来。

操作步骤:

1) 浏览器中登陆Axure Share(很卡);

2) 新建工作区和团队名称;

3) 创建团队项目或创建当前文件为团队项目;

4) 登陆Axure Share邀请小伙伴;

5) 接受邀请;

6) 在Axure软件中打开项目;

7) 编辑项目;

8) 通过预设密码在Axure Share中查看原型。

2.Mockplus

在其本身将自己定义为简单快速的原型工具的基础上,Mockplus新增加了团队协作功能,包括多人编辑项目和在线审阅。

优势:每个项目可以允许多个团队成员共同参与设计,设计完成后只需一键同步即可实现项目合并。同时新增了在线审阅、批注功能。批注功能非常有用,包含了八种批注工具,可以随时在原型设计上进行圈点和发表意见。所有的讨论、意见、原型历史版本都会保留。

劣势:虽说Mockplus的功能基调是简单快速,团队协作也简单易操作,但如果在教程支持方面再做些改进优化,相信会更受用户喜爱。

操作步骤:

1) 启动面板中选择创建团队项目, 将项目同步到云端;

2) 添加协作成员;

3) 被添加的成员可直接在自己的客户端打开项目;

4) 获取权限,编辑项目;

5) 发布项目, 邀请小伙伴在线审阅或添加批注。

如果说原型工具的原型绘制是单条腿走路,那在此基础上的团队协作功则是两条腿跑步。由此一来,原本用来画产品原型的工具也变成了一个覆盖整个产品的设计和开发流程,帮助整个产品团队最大限度的发挥协同效应的团队协同工具。

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网友评论

  • 0da0c7bdd648:作者:赵薪龙
    链接:https://www.zhihu.com/question/28837074/answer/55264803
    来源:知乎
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

    产品经理的重点要求应该是挖掘产品的功能、用户,引领开发组完成产品上线……
    原型图的作用无非是想表达你对这个产品的设计思路并且让别人容易理解。
    Mockplus使用起来简单、快捷,上手快,而Axure用起来显得比较复杂,这点前面几楼都赞同。
    下面说说原型图设计的个人看法:
    用Axure的产品人可能更加看重高保真以及它的一些交互功能,但仔细想想这个在画原型图阶段真的有必要吗?
    对于懂技术的人来说:原型图里面是否有交互基本是个可以忽略的元素,因为开发只要知道这里要用什么效果脑中就会立即明白,而不用实际演示出来。
    即使做出来了也是浪费时间,因为原型图工作做的又不像,仅仅是示意。
    对于不懂技术的人来说:原型图有交互好像是更加容易表达想法,但这仅仅是我们自身的看法而已,低估了别人的理解能力。没吃过猪肉难道没看过猪跑,
    现在没用些软件的人在产品经理工作圈能够遇到的几乎不存在了吧,原型图这个东西看几眼还是很快可以理解的。
    如果说为了这部分人做些交互好像更好,那么是打算把每个地方都弄上交互吗?如果只做一部分,别人看了发现一些地方可以点,一些看似可以点的地方点了又没有响应,这就使人更加疑惑了。
    那么把所有地方都做上交互吧,那就恭喜你可以直接去开发了,图画已经满足不了你的需求。
    如果一个简单的原型图,你要去考虑线条的宽度、字号的大小、边距是否合理、颜色是否有对比、动画效果是否丰富合理,那么你已经把美工的活、开发人员的活都做了一遍了,之后他们还需要再来做一次。
    注意:你的职位是产品经理,原型图阶段的工作重点应该是整体的设计,而不是这些琐碎的细节处理,还有更重要的工作需要你来处理。当然,如果你们公司缺少美工这类职位,那就另当别论。
    对我们公司来说,Mockplus这盘蚊香已经完全可以胜任这样的工具角色,不用再搬一台大炮来打这些蚊子。
    综上所述,怎么选择这个工具呢:还是根据你的工作环境来决定,我们给的只是分析和建议。
    Mockplus势头很足,功能更新迭代快,很看好这款软件。据说最近准备海外市场的拓展,值得关注。
  • 8352535012a4:mockplus这个团队协作功能比axure简单的多,赞一个!!

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