写在前面
本文参考网站photoshopessentials,链接:photoshopessentials。
在这个教程中,我们将会学到如何将logo或版权信息作为水印添加到你的作品当中。通过链接的智能对象添加水印,可以确保对于水印的所有更改将会即刻应用到其他的所有作品。
本教程仅适用于PhotoShop CC,所以请确保你的软件版本适合。
什么是链接智能对象(linked smart objects)?
自cs2以来,智能对象就已经存在,但直到cc中,才添加了链接智能对象,在此之前,智能对象的内容一直嵌入在文档中,这意味着无法在多个文档中共享智能对象,对一个文档中的智能对象做出的任何更改都不会应用到其他文档中。
代替嵌入内容,链接智能对象可以链接到外部文件作为一个单独的psd文档。多文档可以链接到同一个外部文件,对该文件做出的任何更改都会及时反映的其他文档中。
这使得链接智能对象非常适合用作水印,你可以保存你的logo或版权信息作为一个独立的文件,然后使其他图片作品链接到该文件,这样当你编辑水印的时候,将会即时映射到所有作品里面。
创建logo文件
首先需要创建你的logo作为独立的文件,下图是我创建的文件。由于审美不行、技术不行,就随便做了一个,看看就好。。。

在图层文件里面可以看到文字和形状,背景设置为黑色,以便于我们添加白色的文字及形状颜色。

为了使用该文件作为链接智能对象,我们需要将其保存为psd文件,为了方便后期处理较少,在保存之前先关闭背景图层,仅仅使用透明背景。点击背景层的可见图标关闭背景图层显示,然后保存到本地。这里,我们保存到桌面‘’P大点S‘’文件夹,命名为logo.psd。
在图片里面添加水印
这里我们随便找了三张图,图片素材来源于Wallpapers。



如何添加水印作为链接智能对象
点击文件,选择置入链接的智能对象。再次强调,这个功能只在CC中存在。然后导航到你的logo.psd文件,选择并确定。

PhotoShop将会把该logo添加到文档中并放在图像中心。

重设大小、调整位置并降低不透明度
调整logo大小以适合画面,并把logo放在你想要的位置,比如右下角,最后调整不透明度以融入图片,这里我们将不透明度调整为百分之六十。

由于我做的logo,实在是不咋地,因此看起来一般般,你们一定会做的更好看的。
如何确认它是链接智能对象
再次看向图层面板,可以看到在背景上方有一个logo图层作为智能对象存在,可以知道,它是链接智能对象而不是嵌入智能对象。
同理添加logo到另外两张图片里面。


如何更改我们的水印呢?
现在我们已经在三张图片里面都加入了我们的水印,那么当我们想要更改水印的时候应该怎么做呢?为了加以区分,我们首先保存第三个文件并关闭。
首先我们需要打开链接智能对象,可以通多简单的双击在图层面板中智能对象的缩略图。你可以在任意一个包含该智能对象的文档做这一步操作。或者,你也可以直接打开你保存在桌面的logo.psd文件,进入编辑面板。
这里,我们队之前的logo图层复制一份。

为了对更改加以区分,对更改前和更改后的图层分别打组,并关闭组1的显示。

现在,开始更改组2里logo的内容,这里我们简单改一个文字就好了。

然后保存更改就好了,回头再看我们的两张图片,logo内容已经被替换成了我们修改后的logo啦。


当然,由于你更改了logo的内容,logo与原始图片可能有一些不协调的地方还是需要重新设置大小、方位、不透明度等信息的。
你需要注意的地方
看到这里,你觉得我们讲完了吗?

no。。。没有任何反应,怎么回事?这个方法不行吗?
不是的,现在我们看一下图层面板。

看到了没有,在智能对象上,有一个警告信息,这就表示该智能对象有更新,但是未被应用。为了更新我们的logo,进入图层面板,选择智能对象,选择更新修改的内容(如果你有多个智能对象都需要更新,就选择更新所有修改的内容)。现在再来看一下图片,logo已经被更新啦。

结束语
至此,整个教程结束。
细心的朋友告诉我,两次logo的内容都是什么?
where there is a dream,there is a reason to persist!
有梦想的地方,就有坚持的理由!
希望P大点S越做越好。。。
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