利用@autoreleasepool优化循环

作者: DoubleShawn | 来源:发表于2016-08-26 10:31 被阅读1547次

    参考博文:
    https://finalize.com/2013/01/10/using_autoreleasepool_to_reduce_your_memory_footprint/

    我对@autoreleasepool原理的理解。

    @autoreleasepool自动释放池,这要从MRC 和ARC说起。
    MRC(Mannul Reference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting)
    我们在ARC环境下写的代码,不用自己手动插入“ retainrelease ”,ARC会在编译时为我们在合适的位置插入,释放不必要的内存,但是我们得理解, Reference Counting并不是CG,不是垃圾回收。我们release的时候,只是Reference Counting 减一,内存不会调用之时就被马上释放掉,那么问题来了,这个@autoreleasepool什么时候释放。

    @autoreleasepool释放时间

    对于每一个Runloop, 系统会隐式@autoreleasepool什么时候释放创建一个Autorelease pool,这样所有的release pool会构成一个象CallStack一样的一个栈式结构,在每一个Runloop结束时,当前栈顶的Autorelease pool会被销毁,这样这个pool里的每个Object会被release。
    思考:下面的num和str何时会被释放掉。

    for(int i = 0; i <lagerNum; i++) {
       NSNumber *num = [NSNumber numberWithInt:i];      
       NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d ", i];
       [NSString stringWithFormat:@"%@%@", num, str];    
    }           
    

    for循环里面,这个runloop是要整个for循环走完,里面放在堆内存的零时数据,才会被释放掉,如果这个for循环的循环次数非常的大,那么CPU就会爆炸性增长,如上这个例子,如果lagerNum = 80W,那么CPU内存将会超过400M,出现内存警告或app被kill掉,这个时候,就是我们在ARC模式中使用@ autoreleasepool的最佳时机。

    根据 Apple的文档 ,使用场景如下:

    1.写基于命令行的的程序时,就是没有UI框架,如AppKit等Cocoa框架时。
    2.写循环,循环里面包含了大量临时创建的对象。(本文的例子)
    3.创建了新的线程。(非Cocoa程序创建线程时才需要)
    4.长时间在后台运行的任务。

    在iOS中获取当前CPU内存的代码

    #import <mach/mach.h>
    double getMemoryUsage(void) {
        struct task_basic_info info;
        mach_msg_type_number_t size = sizeof(info);
        kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self_, TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&info, &size);
        double memoryUsageInMB = kerr == KERN_SUCCESS ? (info.resident_size / 1024.0 / 1024.0) : 0.0;
        return memoryUsageInMB;
    }
    

    我们加入了@ autoreleasepool以后的代码

            lagerNum = 200000;
            for (int i = 0; i < lagerNum; i++) {
                @autoreleasepool {
                NSNumber *num = [NSNumber numberWithInt:i];
                NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d ", i];
                [NSString stringWithFormat:@"%@%@", num, str];
    
                if (i == lagerNum - 5) {  // 获取到快结束时候的内存
                    float memory = getMemoryUsage();
                    NSLog(@" 内存 --- %f",memory);
                }
            }
        }
    

    内存对比

    没有使用 @autoreleasepool ,循环快结束时候的内存 --- * 144.34M *

    没有使用 @autoreleasepool

    使用 @autoreleasepool ,循环快结束时候的内存 --- * 33.67M*

    使用 @autoreleasepool
    效果非常明显

    加了@autoreleasepool每一轮的大部分数据都被释放掉。
    没加@autoreleasepool只有小部分被释放,整体的内存一直在猛增。

    结论

    在for循环内部使用了@autoreleasepool,能把每一轮的数据都及时释放掉,能在内存里面起到一点点小小的优化。但是需要注意的是,如果for里面,有array的添加能使得Reference Counting增加的操作,那么释放时间就会出问题,会发现@autoreleasepool失去了作用,比如最后这种情况。

        NSMutableArray * Arr = [NSMutableArray array];
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            @autoreleasepool {
                NSNumber * numTep = [NSNumber numberWithInt:i];
                [Arr addObject:numTep];
            }
        }
    

    所以说,@autoreleasepool里面并不能优化一切循环,这要取决于for循环内部,尤其注意索引计数。

    思考

    在YYCache里面,我见过@autoreleasepool写在for循环外面的情况。那么@autoreleasepool在for循环内部和for循环外部,为什么要这么做?哪种更好?

        @autoreleasepool {
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                [pin setObject:values[i] forKey:keys[i]];
            }
        }
    

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      网友评论

      • 吃蘑菇De大灰狼:利用自动释放池回收循环的临时变量,减少内存峰值。

        这句"统会隐式@autoreleasepool什么时候释放创建一个Autorelease pool,"应该是系统会隐式创建一个Autorelease pool,,希望作者纠正一下。
      • Society2012:如果面试被问到autoreleasepool 里面的对象什么时候释放应该怎么回答?
        吃蘑菇De大灰狼:@BennyLoo 应该是内部的临时变量吧
        BennyLoo:autoreleasepool 有作用域,只要出了作用域,pl中的内存就被释放了。
      • 多多_:博主,既然@autoreleasepool写在for循环外部:在循环中产生的之后不再被使用的实例需要在整个for循环结束后才会被调用release方法。
        且没有第一种释放及时,那为什么yycache不写到里面呢?
        BennyLoo:个人想法,错了轻喷。 写在内部,基本上一旦循环结束,内部所有的对象都被释放; 写在外面,当循环结束,对象其实还没有释放,在 autoreleasepool 的{} 内,对象依然可以访问的,但是,到了{}之外, 所有的对象都被释放,不能再访问。
        HeminWon:@梦断oo花都 同问
        2e0084e1e76a:我也想知道
      • Johnny_Chang:学习了 同一个Q群里感觉你进步好快
        DoubleShawn:@Johnny_Chang 谢谢了,因为这段时间由于换工作,一直在面试学习,包括现在进入了大公司,其他人都比我强,不自觉的就想多学一些。
      • d38820c22442:赞一个xiaoxiao
        DoubleShawn:@YANAms 是的,iOS。。要不然会被骂的。
        DoubleShawn:@ios杨少 谢谢杨少~
      • Bonucci:赞
        DoubleShawn:@Bonucci O(∩_∩)O谢谢~~
      • 0dee4415d8fb:多写点
        DoubleShawn:@拉丁是被我干掉的 好的,我尽量发有质量的文章。一起学习
      • 35d368a69211:很不错,很不错,很不错
        DoubleShawn:@就是这么随意 感谢~~~

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