美文网首页
java设计模式(一)单例模式

java设计模式(一)单例模式

作者: IT废柴 | 来源:发表于2017-12-14 20:34 被阅读0次

开篇废话

在写这篇博客之前,我一直以为单例模式是最简单的设计模式,哼,我还是太天真了。总结一下学习收获吧。

什么是单例模式

单例模式的设计,保证了类的实例在系统运行的过程中,有且只有一个实例。说白了就是整个系统中,只new了一次。在不同的地方去使用类的时候,使用的都是同一个类的实例。

常用的单例模式分这么几类:

  • 懒汉式:我也不知道为什么起名懒汉式,分为线程安全和非线程安全。
  • 饿汉式:可能是设计者当时肚子饿吧。
  • 静态内部类:解释如名。
  • 枚举类:一个听说很高级的用法。

单例模式的优点:

在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:(此处抄袭)

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问

单例模式应用场景:

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 管理类对象,例如Android系统中的的各个ServiceManager。
  • 一些在系统只能存在一个实例的情况。

懒汉式单例模式(线程不安全)

public class Student {
    private static Student instance = null;

    private Student() {

    }

    public static Student getInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new Student();
        }
        return instance;
    }
}

这应该是我们最常见而且最常用的单例模式的写法了,在我写这篇博客之前我一直以为这就是所有的单例模式了。实则不然,因为它忽略了多线程的问题,因为如果在同一时刻,两个线程同时调用getInstance()来获取实例,此时两者都判断为null,于是系统中就会存在两个实例了,违背了单例模式的特性。

懒汉式单例模式(线程安全)

public class Student {
    private static Student instance = null;

    private Student() {

    }

    public static synchronized Student getInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new Student();
        }
        return instance;
    }
}

可以看到,我们在getInstance()方法前加入了synchronized关键字,这是用于同步的关键字,加入这个关键字之后,getInstance()就会获得一个同步锁,假如现在有两个人线程A,B都要去调用getInstance()方法,若A此时调用getInstance(),jvm会对getInstance()上锁,就是告诉其他线程,现在这个方法有人用了,线程B要用的话,必须等A执行结束后,才会释放锁,这时候B才能调用。这样就杜绝了线程同步的问题。
但是,这样有个问题就是效率的问题,就是会强制除A之外的所有线程等待,这样会造成资源效率的影响。
于是大家又对其进行优化:

Double-Check双重检验锁

public class Student {
    private volatile static Student instance = null;

    private Student() {

    }

    public static Student getInstance() {
        // 先检查一遍是否存在单例对象
        if (null == instance) {
            //如果存在就直接返回,不需要上锁,如果不存在,再进行同步操作
            synchronized (Student.class) {
                //安全起见,再次进行单例检查。
                if (null == instance) {
                    instance = new Student();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

双重检验锁,在一定程度上提高了效率,是因为同步操作之前先进行了一次预处理,如果存在单例对象,直接返回就ok了,不需要进行同步操作了,没有优化前,是只要调用就需要同步,就意味着有其他线程要等待,优化之后,减小了等待的概率,从而在一定程度上会提高效率。

值得一提的是:

在双重检验锁的方法中,对instance对象的定义时,使用了volatile关键字。
volatile :被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
使用volatile关键字JVM不会对其进行相关优化,所以运行效率并不是很高。因此一般建议,没有特别的需要,不要使用。也就是说,虽然可以使用”双重检查加锁“机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量采用,可以根据情况来选用。

饿汉式单例模式

public class Student {
    private static Student instance = new Student() ;
    private Student() {

    }
    public static Student getInstance() {
        return instance;
    }
}

饿汉式单例模式,说白了就是在单例变量定义时就进行初始化,由于类装载的过程是由类加载器(ClassLoader)来执行的,这个过程也是由JVM来保证同步的,所以这种方式先天就有一个优势——能够免疫许多由多线程引起的问题。但是影响类装载的因素有很多,所以饿汉式在一定程度上也并不是绝对的线程安全。这里我也不是很懂,希望有了解的朋友能指点迷津。

静态内部类

public class Student {    
    private static class InstanceHolder {    
       private static final Student INSTANCE = new Student();    
    }
    
    private Student (){}   
    
    public static final Student getInstance() {    
       return InstanceHolder.INSTANCE;    
    }    
}

在类加载的时候,JVM会保证线程同步,我们可以看到INSTANCE是在InstanceHolder类中初始化的,而INSTANCE对象是InstanceHolder类的静态常量,也就是说在加载InstanceHolder类的时候,就会加载INSTANCE对象,利用JVM自动保证线程安全和唯一性。这种实现其实和饿汉式原理上是相通的,静态内部类的方式能够更加灵活的决定类加载的时间,这里是利用了内部类的加载机制, 内部类是延时加载的,也就是说只会在第一次使用时加载。不使用就不加载。

在这里,一开始我有个疑问,既然都是要加载,都必不可少的要消耗这部分的资源,那用静态内部类是不是显得有点鸡肋。但是仔细一想,并非如此,如果我们一直没有调用到getInstance()方法,这样系统就会少一笔加载的开销。但是如果这个方法定义了但是没有用,岂不是傻B?但是仔细想想,或许程序的艺术就在这里。我想我只能这样慰藉自己了,如果有不同观点朋友,还希望能不吝赐教!

枚举

/**
 * 
 * @author nothing of IT
 * 这里大家需要知道一个基础的概念:
 * 枚举是支持成员变量和成员方法的
 */
public enum People {
    //可以理解成静态实例
    INSTANCE;
    
    private int mAge;
    
    public int getAge() {
        return mAge;
    }
}

利用枚举的特性来实现单例模式,在使用时,直接通过People.INSTANCE来获取实例,通过People.INSTANCE.getAge()来调用实例的方法。如果PeoPle需要有参构造,代码是可以这样写的:

public enum People {
    INSTANCE(10);
    
    private int mAge;
    
    private People(int age) {
        mAge = age;
    }
    
    public int getAge() {
        return mAge;
    }
}

使用:People.INSTANCE(10),People.INSTANCE(10).getAge()。
但是说句实话,并没有太大的意义,因为参数在枚举时就必须传入,根本起不到参数的存在价值,所以说,枚举虽然使用方便,但是局限性也很多。

总结

在所有的设计模式中,单例模式可能是使用最广泛,相对来说较为简单的一种设计模式了。但是上述所有的类型中,饿汉式,静态内部类,枚举这三种本质上是一样,但是都存在一个局限就是,构造函数必须无参。
懒汉式的几种实现中,考虑的问题就是线程安全的问题,但是没有十全十美的方案,因为要保证线程安全就要损失效率,需要效率就会涉及线程安全。具体的使用还得看具体的情况了。

注意!!

以上所有的方案中,都是不支持继承的,因为他们的构造函数都是private的。

使得一个类不可被继承有两种方法,一个是final修饰,另外一种就是构造函数私有化!

image.png

相关文章

  • JAVA设计模式 - 单例模式

    JAVA设计模式 - 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一...

  • 单例模式

    JAVA设计模式之单例模式 十种常用的设计模式 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法...

  • Java中单例模式你用的哪一种?

    一起讨论java中的单例模式。单例模式是java设计模式中算是最简单的设计模式了。 * java实现单例模式的写法...

  • 设计模式——单例模式

    设计模式——单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一,这种类型...

  • JAVA设计模式之单例模式

    JAVA设计模式之单例模式

  • 设计模式

    Java 设计模式情景分析 ——单例模式 Java 设计模式情景分析——建造者模式 Java 设计模式情景分析——...

  • 设计模式

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式...

  • Java设计模式教程

    Java设计模式教程 Java工厂设计模式 Java抽象工厂模式 Java单例模式 Java建造者(Builder...

  • 设计模式《一》单例模式

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属...

  • 设计模式之单例模式详解(附源代码)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属...

网友评论

      本文标题:java设计模式(一)单例模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xaikwxtx.html