集合

作者: battle_ | 来源:发表于2018-04-03 19:50 被阅读10次

    Collection

    List

    • ArrayList

    底层:数组实现,动态数组
    原理:扩容时使用Arrays.copy方法进行复制数组操作,自动扩容每次增加 当前容量 + 当前容量 >> 1 = 1.5倍容量,增加半个容量。transient修饰数组,该关键字作用默认数组不会被序列化,因为ArrayList不是数组所有内容都有用,存在空位,其重写了writeObject和readObject控制只序列化有值的部分。删除时使用System.copy因此删除成本高
    优势:随机访问速度快getter,setter方法快,增删慢,因为数组是连续内存,连续内存增加删除消耗多。可重复add有序
    多线程:不安全 可以调用Collections.synchronizedList(new ArrayList())返回一个线程安全的Arraylist也可以使用concurrent并发包内的CopyOnWriteArrayList类

    //扩容方法 java 7
    private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
    
    
    • Vector

    底层:数组实现,动态数组
    原理:扩容时使用Arrays.copy方法,可以在声明时设置扩容量,默认扩容2倍容量,增加一个容量。使用synchronized实现的同步操作。可重复,add有序
    优势:随机搜索快,线程安全但效率会低,因数组为连续内存,所以增删慢
    多线程:安全

    //扩容方法java8
      private void grow(int paramInt)
      {
        int i = elementData.length;
        int j = i + (capacityIncrement > 0 ? capacityIncrement : i);
        if (j - paramInt < 0) {
          j = paramInt;
        }
        if (j - 2147483639 > 0) {
          j = hugeCapacity(paramInt);
        }
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, j);
      }
    
    • LinkedList

    底层:双向循环链表,非连续内存结构,链表内有地址指向
    原理:双向链表
    优势:随机查询慢,增删快,因为底层为非连续内存结构。可重复,add有序
    多线程:不安全

    Set

    • HashSet

    底层:基于Hash实现
    原理:使用HashMap实现,实际就是hashmap的keySet,add时增加map的key,value为new Object
    优势:不可重复内容,存取速度快,add无序,查找速度快,根据hash值计算存储位置
    多线程:不安全

    //无参构造方法
     public HashSet()
      {
        map = new HashMap();
      }
    
    • TreeSet

    底层:二叉树,红黑树
    原理:使用TreeMap实现的SortedSet
    优势:不可重复内容,查找效率不如HashSet,内容存储有序有进行排序操作
    多线程:不安全

    • LinkedHashSet

    底层:双向链表,hash表
    原理:内部使用链表维护元素的插入顺序,使用LikedHashMap
    优势:查找效率高,add有序

    Queue

    BlockingQueue 阻塞队列

    Map

    • HashMap

    底层:数组链表结构
    原理:对Key使用Hash算法(7,8不同),再根据相关算法(除留余数法)计算出Key对应的数组Index,也就是桶的位置,如果该位置不存在值,就将K-V entry(键值对单向链表)内容放入到数组内,如果已存在内容,则将新内容放到该桶位置内的entry链表中,放入链表头部,依次存放数组默认大小16,会进行扩容操作,容量源码中设置为2的次方,0.75扩容因子,数组size使用量超过扩容因子倍数进行扩容,使用fail-fast迭代器,其他线程改变map结构时添加或删除会throws concurrentModificationException,但使用迭代器本身的remove方法则不会throws
    优势:如果hash算法够好,结果分布足够平均,那么查询速度是最快的,不涉及链表的顺序查找,如果分布不均,桶内链表内容过多,则会降低效率。KV都可为null,键不可重复,值可重复
    多线程:不安全

    • HashTable

    底层:同HashMap
    原理:在HashMap基础上,使用synchronized对操作进行同步处理,粒度粗,锁了整个数组操作
    优势:线程安全,比HashMap效率慢,KV都不可为null,键不可重复,值可重复迭代器使用enumerator
    多线程:安全

    • ConcurrentHashMap

    底层:同HashMap,1.7分段锁,1.8CAS
    原理:在HashMap基础上,对非读操作使用lock进行同步处理,粒度细,锁单独一个桶(数组中一个元素)操作
    优势:线程安全,因为只锁一个桶,所以要比HashTable效率高
    多线程:安全

    • LinkedHashMap

    底层:链表 hash表
    原理:使用链表维护元素顺序,顺序为插入顺序或最近最少使用(LRU算法)顺序
    优势:有序,可用于LRU算法
    多线程:不安全

    • TreeMap

    底层:二叉树 红黑树
    原理:
    优势:键不可重复,值可重复
    多线程:不安全

    • ThreadLocal

    线程中的ThreadLocal实际也是一个Map结构,key只存ThreadLocal本身实例,value为声明的值。线程持有ThreadLocalMap,多线程不共享,ThreadLocalMap的Key弱引用ThreadLocal实例。

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