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启发式算法和A*

启发式算法和A*

作者: 阿布554_ | 来源:发表于2017-10-13 17:02 被阅读50次

    启发式算法
    一种定义为,一个基于直观和经验的构造的算法,对优化问题的实例能给出可接受的计算成本(计算时间,占用空间等) 内,给出一个近似最优解,该近似解于真实最优解的偏离程度不一定可以事先预计
    另一种定义为,启发式算法是一种技术,这种技术使得在可接受的计算成本内去搜寻最好的解,但不一定能保证所得的可行解和最优解,甚至在多数情况下,无法阐述所得解同最优解的近似程度

    之前做移动机器人路径规划时候,其中的全局规划器可以选择dijkstra算法还是A算法,dijkstra应该很多人都了解了,下面主要介绍一下A算法


    A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路最有效的方法。

    公式表示为: f(n)=g(n)+h(n),
    其中f(n) 是节点n从初始点到目标点的估价函数,
    g(n) 是在状态空间中从初始节点到n节点的实际代价,
    h(n)是从n到目标节点最佳路径的估计代价。

    这里的h(n)也就是启发式函数,一般来讲,这个h(n)取两节点间直线距离作为估价值,也就是

    h(n) = sqrt((x1-x0)2+(y1-y0)2)

    然而当时在路径规划中是按照像素格子去

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