说明:本次实验目的为按键KEY1按下,LED灯亮;按键KEY2按下,LED灯灭
一、STM32CubeMX创建工程
本文以STM32L431RCT6芯片为例,具体操作如下:
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MCU选型
打开STM32CubeMx选择 ACCESS TO MCU SELECTOR,在搜索栏选择对应的芯片(即STM32L431RCT6) ---选择对应的封装方式,具体操作如下图所示:
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配置引脚资源
-查看原理图,确定控制LED引脚
-分析引脚需要的配置(模式)
-根据原理图,PC13为LED控制引脚,PB2为KEY1引脚,PB3为KEY2引脚
具体操作如下图所示:
图1.3
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配置系统时钟
根据对应的要求配置系统时钟,具体操作如下图所示:
- 生成工程前配置
对这个项目取名字,保存的路径中不要含有中文,选择MDK-ARM V5生成我们所需要的工程,同时设置相应的选项,具体的操作如下图所示:
图1.9 图1.10- 生成工程
检查上述流程是否正确后,点击GENERATE CODE生成工程文件,具体操作如下图所示:
图1.11此时你会发现你保存的位置出现你新建的工程文件,打开你会发现如下文件,则表明你的工程创建成功,具体效果如下图:
图1.12二、按键控制灯
2.1 打开新创建的工程文件
打开新创建的工程文件,先对其进行一次编译,具体操作如下图:
图2.1.1编译结果如下:
图2.1.22.2在主函数编写程序并完成编译
打开main.c函数,在主函数的相应位置添加对应的代码,实现按键控制灯亮灭的效果,并且编写通过,具体操作如下图所示:
图2.2.1 图2.2.22.3 焼写程序到开发板上,观看效果
编译无误后,点击焼写程序,把写好的程序焼写到对应的开发板上,观察效果,具体操作如下图所示:
图2.3.1按下KEY1之后,LED灯亮,效果如图:
图2.3.2按下KEY2之后,LED灯灭,效果如图:
图2.3.3
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