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基本原则

基本原则

作者: 小张同学_loveZY | 来源:发表于2018-08-17 15:29 被阅读0次
    1. 单一职责原则

    类、方法、模块 只干一件事

    2. 里氏替换原则

    在用到父类的地方,可以使用子类替代,也就是子类扩展父类功能,而不修改。

    3. 依赖倒置原则

    高层编程依赖抽象(接口),而不依赖具体实现。即只需要知道做了什么,不关心怎么做

    4. 接口隔离原则

    接口不宜过大,避免臃肿,并要有一定的组织逻辑。避免过多的实现。

    5. 最少知道原则

    类之间的交互尽量少需要知道对方内部参数的含义,越简单的调用越好。

    6. 开放关闭原则

    对扩展开放,对修改关闭

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