当你见识过越多,就对越低级的刺激不敏感,就像没有人一边玩《 塞尔达 》一边玩《 贪玩蓝月 》一样,人的阈值会越来越高,逐渐对低质量游戏变得不感冒。
禁止孩子玩游戏是不现实的,但是可以选择合适的游戏让他体验,高质量的游戏教会的并不比书本要少。
王者荣耀他也玩,但对他更像是一个社交工具,他逐渐觉得并不需要靠王者才能获得社交和认同感。
很多人对见识的增长都来源于年龄,但是这样太花费时间了,当你帮助他见识过什么是更好的东西,低级的刺激对他就没有意义。
眼界的提升,让人发觉过去非常执着于喜欢的东西,不过是沧海一粟。
那么我们可以奖励什么给孩子?
我们可以送孩子手机、游戏机的使用权,迪士尼两日游,新款NB鞋一双,或者给他买个皮肤买个游戏也无妨,以财力来定。但是直接赠送手机、人民币、游戏机则不行。
我们要投其所好,但要记住,这些奖励都有一个共同点,就是有使用范围,人民币就是没有使用范围的奖励,你不知道他是攒着买手机了,还是消费到游戏中浪去了,它能实现他所有的目标。
奖励的目的是它能让儿子获得短暂的快乐,满足他的某一个需求,但过去就没了,下一个目标又在眼前。
想清楚什么是你的孩子想要的,利用它和孩子站在一起,完成你们想要的目标。
哪怕孩子要买手办,在你眼里这不就是个塑料小人吗,那你自己也要明白,你买的价值不是这个塑料小人,买的是孩子达成目标所付出的努力。
当然,游戏设计极为复杂,一款游戏往往是近百人的打磨才得以呈现,是一个充满了利用人性弱点的集合,并非三言两语可以将其剖析。
游戏如此,生活何尝不是如此。
家长指望孩子忽然开窍,是非常不现实的,因为这并不能解决他沉迷的问题,最有可能帮助他根源上改变的,就是家庭。
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