去年九月份的时候,博士分享了一则消息:韩国游戏厂商PearlAbyss Corp宣布收购《EVE Online》的冰岛研发暨发行商CCP Games。PearlAbyss Corp哪里来的钱呢?这就不能不提其王牌游戏《黑色沙漠(Black Desert)》,这款PC上的产品是一款采用开放式无缝地图、高度自由玩法且拥有精准打击感的次世代MMORPG网游。游戏早在2013年首次测试时就被评为2014年度韩国最值得期待网游。目前,《黑色沙漠》已在韩、日、台、美、俄地区上线,并且成绩不错。(别问博士国内为什么不能玩,端游蜗牛代理之后,现在还没消息,手机版就更没音讯了)
作为目前在海外经营不错的MMORPG,随着市场的变化,《黑色沙漠》也需要不断地寻求新花样。聪明的你可能已经猜到了:《黑色沙漠》也响应游戏市场的潮流,加入了“吃鸡模式”!可以说这次《黑色沙漠》大逃杀生存玩法“影子战场”自推出后,反响不错,吸引了不少老玩家回流。今天,博士就带大家看看一款MMORPG是怎么做“吃鸡”的:
无视原角色职业,等级及装备
“影子战场”一开始,所有玩家都是黑精灵状态,需要在有限的体力时间下寻找“肉身”,也就是所谓的“角色职业”。“职业”在“影子战场”中也变成了一种随机“道具”,博士认为这种设定合情合理,也符合大逃杀的精神。
这就意味着“影子战场”中是无视角色原本的积累,一切从零开始,也正因为大家都从零开始,是平等竞争,那么新手和老玩家都可以投入到这场PVP中享受乐趣。同时,大家也都可以在不练小号的前提下,体验到游戏中不同职业的乐趣。
《黑色沙漠》式的吃鸡玩法
目前市面上常见的吃鸡玩法,大部分是射击游戏,而《黑色沙漠》中显然是没有射击武器的。“影子战场”中不光角色职业是随机捡取的,连“技能”都是随机捡取的:玩家一开始附身的职业角色只有普通攻击,想要取得技能还需要从场地中的怪物或宝箱中随机取得,最夸张的,如果你运气极差,很可能在中后期还只能用普攻打人。
玩家可以通过破坏箱子或击杀怪物,获得多样的道具和技能。随着时间推进,将会出现更强大的怪物,同时相应获得更好的奖励。博士观察到:既然是吃鸡玩法,“影子战场”中也是有缩圈机制的。
多样化辅助道具
在《黑色沙漠》中影响吃鸡与否的因素除了职业、装备以及技能外,系统还设计了多样化的辅助小道具,比如能远距离投掷的火焰弹,可以弥补近战的不足,甚至还有闪光弹以及陷阱。博士推测这应该是借鉴了那些射击游戏。
生命力恢复剂、晕眩陷阱等辅助道具捡取后会自动登录在玩家的快捷键键位上,非常的方便和人性化。
上面就是《黑色沙漠》的吃鸡玩法大致情况。相比于大家熟悉的 MMORPG PvP 玩法,吃鸡模式并不是顶尖玩家之间的装备数值比拼,且不会让氪金玩家获得什么优势,这样显然可以吸引到一些休闲玩家加入,博士认为这是吃鸡玩法的一大魅力!
和其他的吃鸡玩法类似,“影子战场”也存在让人争议的职业平衡问题,这其实没什么关系(职业是随机道具),因为在《绝地地生》或《堡垒之夜》中,也会有人一上来就捡到 SCAR-L 或 Kar98k,博士认为运气元素也是吃鸡玩法的另外一大魅力。
综上所述,博士觉得PearlAbyss的吃鸡模式掌握了吃鸡玩法的精髓,到目前为止的表现证明了吃鸡模式的添加也是成功的。你觉得呢?欢迎分享。
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