美文网首页
iOS制作framework

iOS制作framework

作者: 韧风透骨寒 | 来源:发表于2018-12-10 23:58 被阅读10次
    1.我们首先得创建这个FrameWork,按照下图: 1524106549341689.png 2.在工程中加入自己需要封装的类eg: image.png

    接下来对我们的这个.framework静态库进行一些简单的设置,如下图所示:

    a、首先是Dead Code Stripping设置为NO,网上对此项的解释如下,大致意思是如果开启此项就会对代码中的”dead”、”unreachable”的代码过滤,不过这个开关是否关闭,似乎没有多大影响,不过为了完整还原framework中的代码,将此项关闭也未曾不可。

    b、然后将Link With Standard Libraries关闭,我想可能是为了避免重复链接

    c、最后将Mach-O Type设为Static Library,framework可以是动态库也可以是静态库,对于系统的framework是动态库,而用户制作的framework只能是静态库。


    image.png

    4、接下里就是设置我们有那些头文件是需要公开的,如下图设置:


    image.png

    5、修改下面:如果是YES,说明当前活跃的版本是8,如果只编译此机型,就设置成YES,适配所有的架构Architecture 设置为No。


    image.png 5、 image.png

    6、手动打包
    a)、选中模拟器,command+B
    b)、选中真机,command+B
    c)、在finder中找到framework文件


    image.png

    7、编译成功后会粉笔啊出现一下文件


    image.png

    show in finder 后


    image.png

    8、接下来就是生成我们.framework文件的最后一步了:利用终端把模拟机和真机的文件我们合并成一份:(为了模拟器和真机都可以使用)

    在终端中输入命令:lipo -create 模拟机和真机的FrameWorkTest文件路径(直接拉到终端就会显示)-output 一个输出路径

    image.png

    注意:随后生成的可以看到是一个.lipo文件,这时候你需要做的就是改了它的名称(包括去掉后缀,替换成项目的名字)然后去随便覆盖你的真机或者模拟机的之前我们合并时候的文件!

    最后需要总结的:

    1 、注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+资源文件,不同的是,.a本身只是二进制文件,需要配上.h和资源文件才能使用,而.framework本身已经包含了二进制文件、.h和资源文件,可以直接使用。
    2 、图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。新建一个文件夹,把它改名为.bundle,右键->显示包内容,之后就可以向其中添加资源文件。
    3 、把category打成静态库,但是在使用静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
    4 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。

    亲测可用!

    参考1
    参考2

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS制作framework

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xcpjhqtx.html