什么是node.js?
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
脚本模式
以下是第一个Node.js程序:
保存该文件,文件名为 helloworld.js, 并通过 node命令来执行:
程序执行后,正常的话,就会在终端输出 Hello World。
交互模式
打开终端,键入node进入命令交互模式,可以输入一条代码语句后立即执行并显示结果,例如:
Node.js 创建第一个应用
使用 Node.js 时,我们不仅仅 在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器。事实上,我们的 Web 应用以及对应的 Web 服务器基本上是一样的。
Node.js 应用是由哪几部分组成的:
<li>引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。
<li>创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于 Apache 、Nginx 等 HTTP 服务器。
<li>接收请求与响应请求 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。
创建 Node.js 应用
步骤一、引入 required 模块
我们使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http,实例如下:
步骤二、创建服务器
接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。
实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码:
以上代码我们完成了一个可以工作的 HTTP 服务器。
使用 node 命令执行以上的代码:
接下来,打开浏览器访问 http://127.0.0.1:8888/,你会看到一个写着 "Hello World"的网页。
Node.js REPL(交互式解释器)
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。
Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:
<li>读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
<li>执行 - 执行输入的数据结构
<li>打印 - 输出结果
<li>循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。
Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。
开始学习 REPL
我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:
这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。
使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。
多行表达式
Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:
下划线(_)变量
你可以使用下划线获取表达式的运算结果:
REPL 命令
<li>ctrl + c - 退出当前终端。
<li>ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
<li>ctrl + d - 退出 Node REPL.
<li>向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
<li>tab 键 - 列出当前命令
<li>.help - 列出使用命令
<li>.break - 退出多行表达式
<li>.clear - 退出多行表达式
<li>.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
<li>.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
Node.js 回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。
例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。
阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:
创建 main.js 文件, 代码如下:
屏幕快照 2017-06-05 10.10.41.png以上代码执行结果如下:
非阻塞代码实例
创建 main.js 文件, 代码如下:
以上代码执行结果如下:
以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。 第二个实例我们不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。
因此,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。
Node.js 事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
以下程序绑定事件处理程序:
// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
我们可以通过程序触发事件:
// 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');
实例
创建 main.js 文件,代码如下所示:
接下来让我们执行以上代码:
Node 应用程序是如何工作的?
在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。
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