os

作者: JuneLeo | 来源:发表于2018-06-12 01:57 被阅读0次

    1.os是直接控制和管理计算机硬件,软件资源,合理的对各类作业进行调度,以方便用户使用的程序集合

    2.os在计算机中的地位,裸机-操作系统-应用软件

    3.os的目标 

        一,有效性,提高系统资源的利用率 ,提高系统的吞吐量。 

        二,方便性,使用系统的方便性。

        三,可扩充性 。   

        四,开放性,兼容性

    4.os的作用

      一/作为用户和计算机间的借口 。 调用方式:系统调用/命令/图标窗口

      二/作为计算机系统资源的管理者 。 处理器/存储器/设备/文件

      三/实现了对计算机的抽象

    5.os发展的主要动力

      一/不断提高计算机资源的利用率

      二/方便用户的使用

      三/元器件的不断更新换代

      四/计算机体系结构的不断发展

    5.单道批处理/多道批处理 (资源利用率高,系统吞吐量大,周转时间长,无交互能力)

      分时系统,分时轮流为各终端用户服务 。  多路性/独立性/及时性/交互性

      实时系统,对随即发生的外部事件作出及时响应并在规定时间内对其进行处理。硬实时系统/软实时系统

                          快速响应时间/有限交互能力/高可靠性

    6.并发(并发/并行区分)并发,同一时间间隔内发生,并行,同一时刻发生

      共享,系统中资源供内存中的多道程序共同使用

                  互斥共享(打印机)/同时访问(磁盘)

      虚拟技术,

      异步性

    7.程序顺序执行的特征 一顺序性,二封闭性,三可再现性

    8.前趋图  p1尖头p2,p1是p2的直接前趋,p2是p1的直接后继 。 (p1,p2)

                    初始结点,终止结点,重量(程序段程序执行的时间,时间长重量大)

    9.程序并发执行时的特征

        一/间断性 。  程序之间资源共享,形成相互制约。

        二/失去封闭性。程序的运行结果受其他程序影响。

      三/不可再现性。程序并发执行时,多次执行初始条件相同的同一程序得出不同的结果。

    10.进程 /程序关于某个数据集合一次执行过程

                (1)结构特征(进程控制块(PCB)/程序/数据 = 进程实体)

                (2)动态性 。 (进程/程序)

                (3)并发性

                (4)独立性    独立运行/独立分配资源/独立接收调度

                (5)异步性 。 

    11进程的三个基本状态

                (1)就绪状态/进程已获取除cpu之外的所必需的资源

                (2)运行状态/获取cpu

                (3)阻塞状态/进程由于发生某事件而暂时无法执行,放弃cpu

    12.挂起状态 。  释放内存资源,内存移到外存

                (1)终端用户请求

                (2)父进程请求

                (3)负荷调节的需要

                (4)操作系统的需要

    13.进程控制块(PCB)/ 存放进程管理和控制信息的数据结构 。  PCB是进程的唯一标志

        (1)进程标识符 。 (内标识符/外标识符)

        (2)CPU状态 。    保存中间结果/中间位置

        (3)进程调度信息 。   

        (4)进程控制信息

    14.进程控制块的组织方式

        (1)链接方式

        (2)索引方式

    15.进程的创建    / 一用户登录,分时系统,二作业调度,三 提供服务

        过程:申请空白PCB,为新进程分配资源,初始化PCB(填写PCB数据结构),将新进程插入到就绪队列

    16.进程的终止    /一正常结束,二异常结束,三外界干预(用户操作干预,父进程请求,父进程终止)

      过程: 找出被终止的PCB,如果为运行态,置CPU调度为真,若有子孙进程,终止其子孙进程并回收其资源,回收终止进程资源,回收终止进程PCB

    17.进程的阻塞与唤醒  /一请求系统服务,二启动某种操作,三新数据尚未到达,四无新工作可做

      阻塞过程:调用阻塞原语阻塞自己,将PCB状态改为阻塞,进入 到阻塞队列,转进程调度

      唤醒过程:把阻塞的进程从阻塞队列中移除,置为就绪状态,将PCB插入到就绪队列中

    18.进程的挂起与激活

      挂起过程:检查被挂起进程状态,若为活动就绪,则改为静止就绪,若为活动阻塞,则改为静止阻塞

      激活过程:先将进程外存调往内存,检查内存状态,若为静止就绪,则改为活动就绪,若为静止阻塞,则改为活动阻塞

    19.进程同步    多个进程在执行次序上进行协调,使并发执行的进程有效的共享资源和相互合作,从而使程序执行具有可再现性

    进程间的两种制约关系:(1)间接制约    资源共享。  (2)直接制约关系 。    合作

    20.临界资源:把一段时间内只允许一个进程访问的资源称为临界资源

    进入区,临界区,退出区,剩余区

    21.同步机制遵循规则:(1)空闲让进 (2)忙则等待 。 (3)有限等待 。 (4)让权等待

    22.信号量机制:整型信号量 /记录性信号量/信号量集

    整型信号量:把整型信号量定义为一个用于表示资源数目的整型量S,除初始化外,仅能通过wait(S)和signal(S)操作(原子操作)

    记录性信号量:

    And型信号量: Swait(S1,S2,……Sn)申请n个资源,每次都判断每个资源

    信号量集:

    Swait(S,t,d)只有一个信号量s,允许每次申请d个资源,若现有资源小于t,则不予分配

    Swait(S,1,1)第二个参数 下界,第三个参数需求量 。  当s>1时,为记录型信号量,当s=1时,为互斥信号量

    Swait(S,1,0)当s>=1,允许多个进程进入特定区,当s=0时,阻止任何进程进入特定区,相当于可控开关

    23.信号量的应用    互斥/前趋/同步

    semaphore  临界资源个数 。  parbegin  和 parend 并发执行 。  repeat 和  until false 。 循环多次执行

    wait和signal成对出现

    24.进程间通信

    消息传递  (1)陷入内核 (2)复制消息 (3)消息入队

    共享内存

    管道

    套接字

    远程过程调用

    25.线程控制块 。  TCB

    26.处理机调度

    层次:高级调度(作业调度,长程调度)/低级调度(短程调度,进程调度)/中级调度(内存调度)

    算法的目标:从系统角度

    (1)资源利用率  =  CPU有效工作时间/(CPU有效工作时间+CUP空闲时间)/吞吐量

    (2)公平性

    (3)平衡性

    (4)策略强制执行

    从个人角度

    (1)周转时间 (2)响应时间(3)最后期限(4)可预测性

    调度算法衡量指标:吞吐量/周转时间/响应时间/CUP利用率/等待时间

    27.进程切换:(1)切换全局目录页以加载一个新的地址空间(2)切换内核栈和硬件上下文,其中硬件上下文包括内核执行新进程需要的全部信息

    eg:

    进程切换开销:直接开销,内存完成切换所需要的时间(保存和恢复寄存器/切换地址空间)

        间接开销,高速缓存,缓存区缓存,TLB失效

    28.进程调度算法:

    29.死锁的条件 1.互斥 2.请求和保持 3.不可剥夺 4循环等待

    贸易/交通/运输/物流

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