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【Android开发】层级动画菜单

【Android开发】层级动画菜单

作者: 榆野铃爱 | 来源:发表于2019-09-26 15:29 被阅读0次

    心得感悟

    这个Demo相对来说较简单,还有几个小Demo就不写上来了。最近上课都是在练有关动画的Demo,写多了后的确利于理解记忆新的知识点,毕竟Android开发没有像C语音、Java那样有理论知识储备,眼熟全靠多练。


    内容简概

    • 一、需求分析
    • 二、添加素材图片
    • 三、创建旋转xml文件
    • 四、新建xml文件配置输入框
    • 五、MainActivity中实现动画
    • 六、图片素材及源代码
    • 七、最终效果图

    一、需求分析

    1. 实现效果预览

    这个半圆菜单共有三层,最终效果图请滑到底部查看。
    菜单关闭时:点击第一层的菜单键可展开第二层菜单,点击第二层菜单键可展开第三层菜单
    菜单展开时:点击第一层菜单键可收回第二、三层菜单,点击第二层菜单键可收回第三层菜单
    要求:第二、三层菜单同时收回时,第二层菜单有延迟效果

    二、添加素材图片

    素材有3个半圆菜单层和11个小图标,因为图标在菜单层中,故采用三个RelativeLayout分别添加3个菜单层,再用11个ImageButton添加小图标。

    • 第一层菜单的代码如下(二、三层与此类似):
     <RelativeLayout
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:background="@drawable/level1"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_centerHorizontal="true">
    
            <ImageButton
                android:id="@+id/ib_home"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:src="@drawable/icon_home"
                android:background="@null"
                android:layout_centerInParent="true"/>
     </RelativeLayout>
    

    三、创建旋转xml文件

    Project中的res里新建一个anim文件夹,在anim文件夹中创建两个xml文件管理旋转动画。

    • rotate_in_anim(转入)
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:fillAfter="true" android:duration="1000">
        <rotate android:fromDegrees="180"
            android:toDegrees="0"
            android:pivotX="50%"
            android:pivotY="100%"/>
    </set>
    
    • rotate_out_anim(转出)
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:fillAfter="true" android:duration="1000">
        <rotate android:fromDegrees="0"
            android:toDegrees="-180"
            android:pivotX="50%"
            android:pivotY="100%"/>
    </set>
    

    五、MainActivity中实现动画

    1. 在onCreate方法中加载容器布局,添加菜单和点击事件。
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            // 加载容器布局
            level3 = findViewById(R.id.rl_level3);
            level2 = findViewById(R.id.rl_level2);
    
            // menu
            ImageButton menu = findViewById(R.id.ib_menu);
            ImageButton home = findViewById(R.id.ib_home);
            // 添加点击事件
            menu.setOnClickListener(this);
            home.setOnClickListener(this);
        }
    
    
    2. 在onClick方法中管理菜单的点击事件
        @Override
        public void onClick(View view) {
            switch (view.getId()){
                case R.id.ib_menu:
                    if (isLevel3Open){
                         // 关闭
                    }else {
                        // 打开
                    }
                    // 改变状态
                    isLevel3Open = !isLevel3Open;
                    break;
                case R.id.ib_home:
                    if (isLevel3Open){
                        // 关闭第三层菜单
                        isLevel3Open = false;
                    }
                    if (isLevel2Open){
                        // 关闭第二层菜单
                    }else {
                        // 打开第二层菜单
                    }
                    isLevel2Open = !isLevel2Open;
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    
    3. 添加open方法和close方法管理菜单的开启/关闭
        public void open(RelativeLayout rl){
            Animation in = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate_in_anim);
            rl.startAnimation(in);
            // 子控件可以点击
            changeState(rl,true);
        }
        public void close(RelativeLayout rl,long delay){
            Animation out = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate_out_anim);
            out.setStartOffset(delay);
            rl.startAnimation(out);
            // 子控件不可点击
            changeState(rl,false);
        }
    
    4. 添加changeState方法使关闭菜单后按钮不可用

    由于我们使用的是补间动画而不是属性动画,我们看到的菜单收回仅仅是表象,实际上它的“灵魂”还在原处。

    也就是说,当第二、三菜单均被收回,点击空白处第二层菜单的菜单键的位置,第三层菜单仍会被打开。因此,我们需要写一个方法使菜单收回时上面的按钮无效。

        public void changeState(RelativeLayout rl,boolean enabled){
            // 获取子控件个数
            int childCount = rl.getChildCount();
            // 遍历容器的子控件
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                // 取出对应子控件
                View v = rl.getChildAt(i);
                v.setEnabled(enabled);
            }
        }
    

    六、图片素材及源代码

    文件如下
    图片素材及源代码
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    七、最终效果图


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