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传统签到打卡没效果?来试试【喵呜咖啡馆】签到打卡神器!

传统签到打卡没效果?来试试【喵呜咖啡馆】签到打卡神器!

作者: 人人通证 | 来源:发表于2020-03-20 14:44 被阅读0次

    1.为什么99%的商铺日常签到打卡无效?

    签到打卡对于私域流量运营很重要

    推特在对用户留存率做分析时,发现,一个月内访问至少7次的人,会有90%—100%的用户会留存到下一个月。因此,把用户留存到私域之后,通过签到的方式来塑造用户的到访习惯,来塑造店铺的自然流量,是商家进行私域运营一个非常重要的方式。我们合作的店铺商家几乎都用了【签到打卡】工具。

    然而,实际使用下来,却基本没有起到召回粉丝每日签到打卡的效果,日常打卡往往变成了日常尴尬:

    ►商家和用户利益并非相容,导致传统签到无效:

    关键矛盾在于:传统签到中,商家收益和用户收益并非激励相容,导致对一方有利的,对另外一方微利甚至有害,从而无法作出有效的签到打卡:

    a. 用户收益太低:虽然商家投入成本低了,但是用户不愿意参与,因此无效

    b. 用户收益高:因为传统签到没有难度,用户都能达成,从而导致商家成本过高,无法支持。

    最终形成负向循环。

    商家需要的,是一个激励相容的打卡方案:用户收益高,商家收益越高。从而才能长久。

    这样的方案,我们的解决方案是:

    2.我们的解决方案-【喵呜咖啡馆】签到打卡神器

    因此,我们推出游戏签到神器【喵呜咖啡馆】:

    通过游戏这个放大器来放大用户利益(实际物质利益 * 游戏利益),来实现商家的低成本签到,同时用户有更高收获感因此参与率更高。

    为什么【喵呜咖啡馆】能产生更好的签到效果?

    1、对比传统签到,明显增加商家收益,从而带来更大的商业价值:

    1.1 店铺流量和交易额收益

    传统签到活动首次参与时,只能简单增加积分,并无额外导流效果。再次召回力弱,每次都是在用户已经在逛店的时候,才会点击签到,无法带来新增的自然流量。

    【喵呜咖啡馆】在游戏设置上,将广告链接植入了游戏流程中,可由商家灵活配置各类优惠促销活动,上新活动。平均每次活动下来,每位用户访问广告活动页面4次以上,给店铺带来了明显自然流量增加。

    在导流的过程中,因为用户精准,反复种草,将带来5%左右的交易转化。

    1.2 新用户获取收益

    传统签到活动中一方面没有拉新/关注方面的设置,另一方面,由于驱动力低,也无法实现这个目标。

    【喵呜咖啡馆】中,将拉新/关注设计到了游戏情节中,因为用户收益足够吸引人,从而能驱动10%以上的新用户获取。

    2、对比传统签到,明显增加用户的收益,从而驱动用户更愿意参加活动:

    2.1 物质/金钱收益:

    在传统签到中, 签到没有难度,只要愿意参与,所有人都能拿到奖励。因此商家一般设置为价值1毛-1元之内的积分,一般用户起码要集满上百积分才能去兑换一个商品。因此导致用户感知价值极其低,不愿意为此而签到。

    在【喵呜咖啡馆】中,能够最终实现游戏目标的概率是极低的,因此可以设置相当于日常用户客单价 1 -3倍的实物奖励来吸引用户参与,价值一般在百元-千元左右,因此对用户而言,吸引力会大大增加。

    2.2 成就感收益:

    在传统签到中,每次打卡的成就来自于获得少数几个积分。

    而在喵呜咖啡馆游戏中,赚小鱼干-上架咖啡-找到猫-赚更多小鱼干-上架更贵的咖啡-找到更可爱的猫,一套螺旋上升的任务系统,直到最后找到所有猫,打开大礼包。由此能持续不断给用户带来显著成就感,刺激用户上瘾,驱动用户更主动参与活动。

    2.3 乐趣收益

    在传统签到中,基本不涉及到游戏性/内容设计,因此基本没有趣味性可言。

    在喵呜咖啡馆中,我们从咖啡馆的造型,每种咖啡和猫的造型,到每只猫怎么藏起来,NPC和猫和咖啡的关系都做了专业的设计,打造了一个暖萌可爱充满治愈的游戏世界,驱动用户更愿意参加活动。

    3.怎么使用【喵呜咖啡馆】

    【喵呜咖啡馆】起到的是用游戏替代传统签到的作用,因此可以将它替代原有签到插件,投放到签到活动场景:

    1.在关注公众号之后的自动回复中投放▽:

    2.微信商城首页海报投放▽

    3.在社群/客服朋友圈中投放

    4.在公众号文中投放

    5.结合人人粉我其他游戏使用:☟

    人人粉我营销游戏集合包括三个不同的游戏,可以满足2个月左右的游戏规划安排:

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