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一文读懂什么是AR ,VR, MR, CR

一文读懂什么是AR ,VR, MR, CR

作者: 于占胜 | 来源:发表于2017-04-22 18:49 被阅读0次

    编辑:于占胜  组别:研0组

    【嵌牛导读】近年来,VR,AR已经走进大众的视野,深受年轻人喜爱,科技达人们也是爱搞事情,VR,AR,MR,CR虽然只差一个字母,但是技术和设备确实十分不同的。

    【嵌牛鼻子】AR ,VR,MR,CR所需技术和设备简单介绍

    【嵌牛提问】到底什么是AR ,VR, MR, CR?

    【嵌牛正文】

          近几年来,VR,AR已经走进了大众的视野,深受喜爱。科技达人们也是爱搞事情,VR、AR、MR、CR,虽然只差了一个字母,但是技术和设备上却是不同的,VR、AR、MR、CR这四个反正我看上去是懵懵的,不知道你们是否很了解。热衷于科技的伙伴们,我们一起来看看它们都是什么吧。

    一.VR

           VitualReality,虚拟现实,是利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。简单的说就是,你戴上一个大眼镜(注意:戴上去后你就看不到现实世界了)看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。典型的设备就是暴风魔镜。VR尚处于初级阶段,内容和应用匮乏、佩戴舒适度、人机交互等问题依然是难点。但VR的确是未来,由VR掀起的XR技术,将人类带入了“三维”信息视角,通过XR技术,我们全角度来观看这个世界的数字记录,看新闻、看电影、玩游戏……

    二.AR

           AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息增强了。典型的AR设备就是谷歌GoogleGlass。Daqri的头盔也可认为是AR设备,辅助识别分析各类物体。区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,你看到的是一个100%的虚拟世界,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像,以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。再说的直白一点,就是VR显示的画面全是假的,而AR显示的画面有一半是真的,一半是假的。

    三.MR

            VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是混合现实,即MR=VR*AR。MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。MR的两大代表设备就是Hololens与MagicLeap。AR和MR该如何区分?第一、虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。第二、在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分。AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如GoogleGlass投射出的随你而动的虚拟信息;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。

    四.CR

           CinematicReality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。这是Google投资的MagicLeap提出的概念,主要为了强调与VR、AR技术的不同。实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的,所以后来好像他们的发言人也把自己归做MR了。

           相信以上这番解说,足以看明白各种R的区别。未来剩下的将只会是VR和MR。前者是戴上头盔就进入了虚拟世界,后者是在现实世界里看到各类实际是虚拟的物体和信息。我喜欢MR,你呢?

     

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