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关于UE4基本操作之平移视图

关于UE4基本操作之平移视图

作者: Boyce_Lig | 来源:发表于2019-10-10 21:05 被阅读0次

相信大家用习惯三维软件的操作方式习惯于平移视图用鼠标中中键或者Alt+鼠标中间来操作。

当然有一部分人在引擎里习惯用鼠标右键加WSAD来控制摄像机(我是习惯不来)。

这样大家就会发现咱们平移视图是和普通的三维软件操作是反向的,你往左拖动,它往右走,对于我这种强迫症患者,用着真是太难受了。我翻遍了整个Google和百度都没有找到答案。在自己的摸索中,找到了答案。

下面进入正题

UE4偏好设置面板
打开这个面板的方式是Edit(编辑)→Editor Preferences(编辑器偏好设置)
进入里边之后是Level Editor(关卡编辑器)→Viewports(视口)→Controls
invert Middle Mouse Pan(是否颠倒视口内部鼠标平移方向)后面打钩就可以了。

希望能够帮助那些像我那样强迫症的人

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