美文网首页
设计模式之观察和代理

设计模式之观察和代理

作者: xbmchina | 来源:发表于2018-12-18 23:04 被阅读0次

1.观察者模式

其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

  • 1.1 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
  • 1.2 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 1.3 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
  • 1.4 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。
public interface Subject {

    /*增加观察者*/
    public void add(Observer observer);

    /*删除观察者*/
    public void del(Observer observer);

    /*通知所有的观察者*/
    public void notifyObservers();

    /*自身的操作*/
    public void operation();

}

public abstract class AbstractSubject implements Subject {

    private Vector<Observer> vector = new Vector<>();

    @Override
    public void add(Observer observer) {
        vector.add(observer);
    }

    @Override
    public void del(Observer observer) {
        vector.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        Enumeration<Observer> enumeration = vector.elements();
        while (enumeration.hasMoreElements()){
            enumeration.nextElement().update();
        }
    }
}

public interface Observer {
    public void update();
}
public class Observer1 implements Observer {
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("observer1 have received!");
    }
}
public class Observer2 implements Observer {
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("observer2 has received");
    }
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Subject sub = new MySubject();
        sub.add(new Observer1());
        sub.add(new Observer2());

        sub.operation();
    }
}

2.代理模式

代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。

举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间和精力了。我只是想买一辆车而已为什么我还要额外做这么多事呢?于是我就通过中介公司来买车,他们来给我找车源,帮我办理车辆过户流程,我只是负责选择自己喜欢的车,然后付钱就可以了。

2.1. 分类
  • 静态代理是创建或特定工具自动生成源代码,在对其编译。在程序运行之前,代理类.class文件就已经被创建了。
  • 动态代理是在程序运行时通过反射机制动态创建的。
2.2. 静态代理实现
public interface Sourceable {
    public void method();
}
public class Source implements Sourceable {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("the original method!");
    }
}
public class Proxy implements Sourceable {

    private Source source;

    public Proxy() {
        super();
        this.source = new Source();
    }

    @Override
    public void method() {
        before();
        source.method();
        atfer();
    }

    private void atfer() {
        System.out.println("after proxy!");
    }
    private void before() {
        System.out.println("before proxy!");
    }
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Sourceable sourceable = new Proxy();
        sourceable.method();
    }
}

2.3. 动态代理实现(JDK)
public class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler {

    private Object object;

    public DynamicProxyHandler(final Object object) {
        this.object = object;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("买房前准备");
        Object result = method.invoke(object, args);
        System.out.println("买房后装修");
        return result;
    }
}
public class DynamicProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        BuyHouse buyHouse = new BuyHouseImpl();
        BuyHouse proxyBuyHouse = (BuyHouse) Proxy.newProxyInstance(BuyHouse.class.getClassLoader(), new
                Class[]{BuyHouse.class}, new DynamicProxyHandler(buyHouse));
        proxyBuyHouse.buyHosue();
    }
}
2.4. 动态代理实现(CGLIB代理)
public class CglibProxy implements MethodInterceptor {
    private Object target;
    public Object getInstance(final Object target) {
        this.target = target;
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        enhancer.setSuperclass(this.target.getClass());
        enhancer.setCallback(this);
        return enhancer.create();
    }

    public Object intercept(Object object, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        System.out.println("买房前准备");
        Object result = methodProxy.invoke(object, args);
        System.out.println("买房后装修");
        return result;
    }
}
public class CglibProxyTest {
    public static void main(String[] args){
        BuyHouse buyHouse = new BuyHouseImpl();
        CglibProxy cglibProxy = new CglibProxy();
        BuyHouseImpl buyHouseCglibProxy = (BuyHouseImpl) cglibProxy.getInstance(buyHouse);
        buyHouseCglibProxy.buyHosue();
    }
}

总结:CGLIB创建的动态代理对象比JDK创建的动态代理对象的性能更高,但是CGLIB创建代理对象时所花费的时间却比JDK多得多。所以对于单例的对象,因为无需频繁创建对象,用CGLIB合适,反之使用JDK方式要更为合适一些。同时由于CGLib由于是采用动态创建子类的方法,对于final修饰的方法无法进行代理。

相关文章

  • 设计模式之观察和代理

    1.观察者模式 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。 1...

  • 设计模式

    常用的设计模式有,单例设计模式、观察者设计模式、工厂设计模式、装饰设计模式、代理设计模式,模板设计模式等等。 单例...

  • iOS开发中的几种设计模式

    目前常用的几种设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂模式、MVVM (一)代理 场景...

  • iOS开发中的几种设计模式

    目前常用的几种设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂模式、MVVM (一)代理 场景...

  • 2020-09-29

    目前常用的几种设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂模式、MVVM (一)代理 场景...

  • (IOS)设计模式

    目前常用的几种设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂模式、MVVM (一)代理 场景...

  • 8种设计模式:

    主要介绍 单例设计模式,代理设计模式,观察者设计模式,模板模式(Template), 适配器模式,装饰模式(Dec...

  • ios 开发模式

    目前常用的几种设计模式:代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式、工厂模式、MVVM 1.代理 场景:...

  • 设计模式之代理模式

    设计模式之代理模式 10分钟看懂动态代理设计模式(升级篇)-对这篇动态代理模式的思路整理 仿JDK实现动态代理逻辑...

  • 代理模式

    设计模式之代理模式 什么是代理模式? 指的事代理对象为其他对象提供代理以控制对被...

网友评论

      本文标题:设计模式之观察和代理

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xfjboftx.html