Rigging a Quadruped in Maya 中文字幕
如何在Maya中绑定四足动物 中文字幕
Rigging a Quadruped in Maya
学习如何在Maya中使用一个有趣的例子来搭建一个四腿生物(又名四足动物):男人最好的朋友
杰森巴斯金展示了如何在这个基于项目的课程中从头到尾装配整个狗网
首先,您将学习如何创建基本骨骼,定位关节以使网格在特定位置变形并添加头部,颈部和耳朵的控制
然后,您会操纵后腿,添加足趾枢轴,让狗的腿在走路和跑步时连接到地面
Jason还涵盖了更先进的技术,比如创造一个“有弹性”的背部和头部以获得更多精力充沛的动画,并通过动态控制狗的标签
最后,您将学习如何将网格绑定到骨架,并通过简单的动画来测试该设备
主题包括:
创建骨架
索具头部,耳朵,前部和后腿
使用表达式
添加扩展扭曲功能
创建FK / IK尾部
使钻塔可扩展
将网格绑定到骨架并绘制蒙皮
(乐观的曲调)嗨, 我是杰森巴斯金, 欢迎你在玛雅索奇四脚架。
在这个课程中, 我们将从头到尾装备整个狗网。
我们将首先为角色创建一个虚拟骨架, 将关节定位在模型中, 以便我们可以在特定位置变形网格。
接下来, 我们将创建头部, 颈部和耳朵的控制, 然后我们将移动到前腿和后腿, 构建控制, 允许角色在步行和跑步时将脚放在地上。
然后, 我们将添加一些高级功能, 包括更加弹性的背面用于夸张的动画姿势, 以及动态关节来控制领子标签的移动。
最后, 我们将网格绑定到骨架上, 并测试我们的角色, 以确保它的生产准备就绪。
当我们开发这个完整的动物角色钻机时, 我们将涵盖所有这些主题。
让我们开始在Maya中装备一个四足爪。
本课程视频下载地址:如何在Maya中绑定四足动物 http://www.zwsub.com/course/Rigging-a-Quadruped-in-Maya.html
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