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Creating Product Shots in Maya 中文字幕
在Maya中创建产品镜头 中文字幕
Creating Product Shots in Maya
创建虚拟产品镜头可减少对摄影的需求
但这些镜头需要准确的阴影,点亮和渲染才能看起来逼真
那是你转向玛雅的时候
它的材料和照明工具集几乎是无限的
在本课程中,您将学习遮蔽,照亮并渲染Maya中的产品
Aaron F. Ross是您通过整个生产工作流程的指导,从预建的CAD模型开始
Aaron使用mental ray的mia_material_x着色器,构建多个不同的照明设置,呈现分隔通道,并在Adobe After Effects中更正颜色
让玛雅的力量帮助您以最好的光线呈现产品效果图
想要学习如何使用3ds Max创建相同的效果? 检查在3ds Max中创建产品照片
主题包括:
了解场景布局,层次结构和显示图层
使用mia_material_x
创建和优化mental ray区域灯光
用自发光白色卡片生成反射
通过最终聚会提供间接照明
具有高动态范围文件的基于图像的照明
呈现为32位文件格式
节省材料和照明组件以渲染通行证
添加环境遮挡
After Effects中的分层和颜色校正
- [配音]嗨,我是Aaron F. Ross,我很高兴分享我在Maya创作产品镜头的知识。
在本课程中,我们使用Maya和Adobe After Effects生成多个版本的产品渲染。
学习成果由现实世界的生产工作流程提供信息。
我们的起点是一个为工业设计师和机械工程师在实体建模程序中创建的CAD模型。
在玛雅,我们应用材料,光线和渲染镜头。
我们采用多种照明方法,包括航空灯,基于图像的照明和自我照明。
为了最大限度地控制镜头的外观,我们渲染了各种组件,例如漫射消除和反射,以分离通道。
为了对渲染进行颜色校正和变甜,我们将After Effects中的所有传递合并在一起。
让我们开始在Maya中创建产品镜头。
本课程视频下载地址:在Maya中创建产品镜头 http://www.zwsub.com/course/Creating-Product-Shots-in-Maya.html
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