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Java集合(容器)框架02 - LinkedList源码分析

Java集合(容器)框架02 - LinkedList源码分析

作者: L2先森 | 来源:发表于2019-04-16 09:21 被阅读0次

    说明: 源码分析基于 JDK1.8

    LinkedList简介

    LinkedList是一个实现了List接口和Deque接口的双端链表容器。LinkedList底层的链表结构使它支持高效的插入和删除操作,另外它实现了Deque接口,使得LinkedList类也具有队列(Queue)的特性,同时又可以看作是一个栈(Stack);LinkedList不是线程安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchronizedList方法。

    补充: 关于栈或队列,现在的首选是ArrayDeque,它有着比LinkedList(当作栈或队列使用时)有着更好的性能。

    public class LinkedList<E>
        extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
    

    LinkedList是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。AbstractSequenceList提供了List接口骨干性的实现以减少了实现受“连续访问”数据存储(如链表)支持的此接口所需的工作。对于随机访问数据(如数组),则应该优先使用抽象类AbstractList。

    LinkedList实现List接口,能对它进行队列操作。

    LinkedList实现Deque接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。

    LinkedList实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。

    LinkedList实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。

    LinkedList不是线程安全的。

    LinkedList定义的字段如下:

    transient int size = 0;
    transient Node<E> first;
    transient Node<E> last;
    

    Size代表的是链表中存储的元素个数,而first和last分别代表链表的头节点和尾节点。 其中Node是LinkedList定义的静态内部类:

    private static class Node<E> {
        E item; // 当前存储元素
        Node<E> next; // 下一个元素节点
        Node<E> prev; // 上一个元素节点
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    

    Node是链表的节点类,其中的三个属性item、next、prev分别代表了节点的存储属性值、前继节点和后继节点。

    image

    源码解析

    增加

    将元素添加到链表尾部:

    /**
    * 将一个元素添加至list尾部
    */
    public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
    }
    
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
            modCount++;
    }
    

    在指定位置添加元素:

    /**
    * 在指定位置添加元素
    */
    public void add(int index, E element) {
         // 检查index是否越界
         checkPositionIndex(index);
         if (index == size)
             linkLast(element);
         else
             linkBefore(element, node(index));
    }
    

    linkBefore方法需要给定两个参数,一个插入节点的值,一个指定的node,所以我们又调用了Node(index)去找到index对应的node:

    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
         final Node<E> pred = succ.prev;
         final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
         succ.prev = newNode;
         if (pred == null)
             first = newNode;
         else
             pred.next = newNode;
         size++;
         modCount++;
    }
    

    将元素添加到链表头部:

    public void addFirst(E e) {
         linkFirst(e);
    }
        
    private void linkFirst(E e) {
         final Node<E> f = first;
         final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
         first = newNode;
         if (f == null)
             last = newNode;
         else
             f.prev = newNode;
         size++;
         modCount++;
    }
    

    将集合从指定位置开始插入:

    /**
    * 添加一个集合元素到list中
    */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
         // 将集合元素添加到list最后的尾部
         return addAll(size, c);
    }
    
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
         // 越界检查
         checkPositionIndex(index);
         Object[] a = c.toArray();
         int numNew = a.length;
         if (numNew == 0)
             return false;
         Node<E> pred, succ;
         if (index == size) {
             succ = null;
             pred = last;
         } else {
             succ = node(index);
             pred = succ.prev;
         }
         for (Object o : a) {
             @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
             Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
             if (pred == null)
                 first = newNode;
             else
                 pred.next = newNode;
             pred = newNode;
         }
         if (succ == null) {
             last = pred;
         } else {
             pred.next = succ;
             succ.prev = pred;
         }
         size += numNew;
         modCount++;
         return true;
    }
    
    image

    由上述代码可见,LinkedList在表尾添加元素,只要直接修改相关节点的前后继节点信息,而无需移动其他元素的位置,因此执行添加操作时效率很高。此外,LinkedList也是非线程安全的。

    看似代码逻辑比较复杂,其实核心就是双向链表的存储结构,核心逻辑:

    • 将元素转换为链表节点;
    • 增加该节点的前后引用(即prev和next分别指向哪一个节点);
    • 前后节点对该节点的引用(前节点的next指向该节点,后节点的prev指向该节点)。

    删除

    remove() ,removeFirst(),pop(): 删除头节点

    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
    
    public E pop() {
            return removeFirst();
    }
    

    removeLast(),pollLast(): 删除尾节点

    区别: removeLast()在链表为空时将抛出NoSuchElementException,而pollLast()方法返回null。

    public E removeLast() {
            final Node<E> l = last;
            if (l == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkLast(l);
    }
    
    public E pollLast() {
            final Node<E> l = last;
            return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
    

    remove(Object o): 删除指定元素

    public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            } else {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item)) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
    }
    

    unlink(Node x) 方法:

    E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            final E element = x.item;
            final Node<E> next = x.next;//得到后继节点
            final Node<E> prev = x.prev;//得到前驱节点
    
            //删除前驱指针
            if (prev == null) {
                first = next;//如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
            } else {
                prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
                x.prev = null;
            }
    
            //删除后继指针
            if (next == null) {
                last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
            } else {
                next.prev = prev;
                x.next = null;
            }
    
            x.item = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
    }
    

    remove(int index):删除指定位置的元素

    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
    

    获取

    get()方法的主体还是调用了node(int index)方法。

    /**
    * 查找指定索引位置的元素
    */
     public E get(int index) {
         checkElementIndex(index);
         return node(index).item;
     }
    

    为了优化查询效率,LinkedList采用了一次简单的二分,判断index和size中间位置的距离,采取从后向前还是从前向后遍历。

    到这里我们明白,基于双向链表实现的LinkedList,通过索引Index的操作时低效的,index所对应的元素越靠近中间所费时间越长。而向链表两端插入和删除元素则是非常高效的(如果不是两端的话,都需要对链表进行遍历查找)。

    设置

    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
    

    只要修改该节点上的元素。

    是否包含

    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
    

    indexOf查询元素位于容器的索引位置,都是需要对链表进行遍历操作,当然也就是低效了。

    总结

    1. LinkedList实际上是通过双向链表去实现的。
    2. 从LinkedList的实现方式中可以发现,它不存在容量不足的问题。
    3. LinkedList的克隆函数,即是将全部元素克隆到一个新的LinkedList对象中。
    4. 与ArrayList的比较:
      • ArrayList 基于动态数组实现,LinkedList 基于双向链表实现;
      • ArrayList 支持随机访问,LinkedList 不支持;
      • LinkedList 在任意位置添加删除元素更快。
    参考文献:

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