- 改接口匹配的对象实现策略更改
一个类的行为或其他算法可以在运行时更改。使用switch...case或者if...else也行,但是很麻烦,新的需求需要修改源代码。
image.png- interface 无法指向func 做函数指针,只能
var v func(string)
package main
import "fmt"
/*出行方式*/
type Itravel interface {
Travel()
}
/*飞机*/
type Aircraft struct{}
/*火车*/
type Train struct{}
/*走路*/
type Walk struct{}
/*具体策略类 1:飞机出行*/
func (this Aircraft) Travel() {
fmt.Println("飞机出行")
}
/*具体策略类 2:火车出行*/
func (this Train) Travel() {
fmt.Println("火车出行")
}
/*具体策略类 3:走路出行*/
func (this Walk) Travel() {
fmt.Println("走路出行")
}
/*环境类*/
type User struct {
Name string
Itravel Itravel
}
func (this User) travel() {
fmt.Printf("%s", this.Name)
this.Itravel.Travel()
}
func main() {
user := User{"张三", Aircraft{}}
user.travel()
user = User{"李四", new(Train)}
user.travel()
user = User{"王五", &Walk{}}
user.travel()
}
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