1 DruidPooledStatement
本来以为pool包收尾了,扫了一下发现还有statement,这块比较简单,是对JDBC的Statement进行了一些封装,实现了与连接池对应的功能,看下类图:
DruidPooledStatement.png
2 执行SQL
DruidPooledStatement 中最重要的就是execute开头的一系列方法了,是执行SQL的本体,都是对JDBC的Statement的增强,主要多做了以下:
- checkOpen()校验当前statement是否已经被关闭
- incrementExecuteUpdateCount() 对执行语句计数加一,统计用
- transactionRecord()记录执行的sql,统计用
- conn.beforeExecute(),从DruidConnectionHolder中获取连接,并修改其running状态为true
- conn.afterExecute(),从DruidConnectionHolder中获取连接,并修改其running状态为false,并且更新最后活跃时间为当前时间戳
3 DruidPooledPreparedStatement
DruidPooledPreparedStatement实现了JDBC的PreparedStatement,是执行预编译的SQL用,跟Connection相同,引入了PreparedStatementHolder这样一个Holder类,同样定义了一些统计属性,其中有个属性pooling,是否池化,引出了PreparedStatementPool,里面用LinkedHashMap实现了LRU,一个cache类用来缓存预编译过的statement;
cache的key定义了一个类,PreparedStatementKey,重写了hashcode和equals方法,很有意思地参考了String的hashcode,用了31这个质数作进制来计算hash,且不仅仅是sql语句相同,需要其他属性都相同才算相同,贴一下源码:
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((sql == null) ? 0 : sql.hashCode());
result = prime * result + ((catalog == null) ? 0 : catalog.hashCode());
result = prime * result + ((methodType == null) ? 0 : methodType.hashCode());
result = prime * result + resultSetConcurrency;
result = prime * result + resultSetHoldability;
result = prime * result + resultSetType;
result = prime * result + autoGeneratedKeys;
result = prime * result + Arrays.hashCode(columnIndexes);
result = prime * result + Arrays.hashCode(columnNames);
return result;
}
4 DruidPooledCallableStatement
CallableStatement是用来执行函数或者存储过程的,在当下的大环境下,用得真的很少就略过了吧。
5 总结
druid在JDBC的statement基础上,封装了一些类来扩展自己的属性和功能,一般在工程环境下,基本就用AOP或者装饰器模式来实现(感觉这个Holder有点像装饰器,又有点像单例的Holder)的,写框架的时候,这种方式还是很值得借鉴的,很内聚、高效,也没有额外的引用
cache的使用很巧妙,但是在刷文章的时候看到过一个问题,虽然在后续版本中修复了,但还是分享一下:
探究Druid连接池“违反协议”异常
这个问题抛的是SQL异常,问题却出在缓存上,对与缓的状态和刷新策略,有了新的认识
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