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【日更挑战】俑之城

【日更挑战】俑之城

作者: 扁圆柱体 | 来源:发表于2021-08-29 23:17 被阅读0次

日更挑战当前排名:第149天,第2306名,较昨日前进14名。

今天时间比较紧张了,简单评价一下《俑之城》。

《俑之城》

(这海报写得,明显碰瓷《哪吒》之我命由我不由天)

首先说好的方面。立意很新,将中国传统的文物文化演化出了新的故事。摆脱了国漫要不就架空历史,要么就只能围绕封神宇宙做文章,出一个新的IP不容易,一个合乎历史,思路清奇的IP更不容易。而秦始皇的兵马俑,被好好的挖掘了出来,这是非常值得肯定的。

从文物文化入手,世界观的描述也有很大的发挥空间。秦阳城就是地上咸阳的翻版,而与其未来的唐安城,必然又是地上长安城的再现。加上动画电影会比真人电影更加容易表现恢弘的场景,下一步的唐安城必然会更上一层楼。这也体现了国漫在视觉效果方面的进步。不论是宏观的城市,还是微观的人物服饰表情,都可以说表现的淋漓尽致。在技术层面,从外行看和国外的动画大片已经没什么区别了。未来应该就比拼的是脑洞,是情节。

剧中在现了很多真实世界的文物,这也是上映期间大家热议的,能够带动文物学习的热潮,也是该剧的一大贡献。

再说说差强人意的部分。故事的主体情节有些俗套,这是有待在下一步进行提高的地方。大将军的反派形象,史玉和蒙远在追捕昆仑过程中的桥段,甚至于上古神兵的出现时机,都透着点俗套的感觉。

九尾大师有些突兀,仿佛在剧情无法发展的时候,就只能请出来救场。几乎他出现的所有场景都是这个意义。特别是最后蒙远主角光环加身,为什么?并没有解释清楚。仿佛就等着史玉死,大家彻底趴窝后,由九尾大师神化蒙远,并打终极一战。这实际上是有点说不过去的。除非未来挖掘九尾的前因后果,否则实际是片子的败笔(要上帝模式,故事本身还有什么意义呢?)

看了知乎的部分帖子,人家说的很对味,也很到位。此片的问题就在于过于工整。哪哪都没大毛病,但总觉得缺点什么,特别像一个工业流水线出来的东西。再一看豆瓣评分,5.9,应该也是比较中肯的了,将将及格而已。立意好,表现俗套,有点虎头蛇尾的感觉。

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